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revision 895 by jonathan, Mon May 12 11:21:02 2003 UTC revision 1759 by bh, Fri Sep 26 18:36:01 2003 UTC
# Line 5  Line 5 
5  # This program is free software under the GPL (>=v2)  # This program is free software under the GPL (>=v2)
6  # Read the file COPYING coming with Thuban for details.  # Read the file COPYING coming with Thuban for details.
7    
8    """
9    Functions to generate Classifications
10    """
11    
12    __version__ = "$Revision$"
13    # $Source$
14    # $Id$
15    
16  import operator  import operator
17    
18  from color import Color  from color import Color, Transparent
19  from range import Range  from range import Range
20  from classification import Classification, ClassGroupSingleton, \  from classification import Classification, ClassGroupSingleton, \
21      ClassGroupRange, ClassGroupProperties      ClassGroupRange, ClassGroupProperties
22    
23  class ClassGenerator:  def generate_singletons(_list, ramp):
24        """Generate a new classification consisting solely of singletons.
25    
26      def GenSingletonsFromList(self, _list, numGroups, ramp):      The resulting classification will consist of one group for each
27          """Generate a new classification consisting solely of singletons.      item in _list whose properties ramp between 'prop1' and 'prop2'.
28    
29          The resulting classification will consist of at most 'numGroups'      _list -- a list of values for each singleton
         groups whose group properties ramp between 'prop1' and 'prop2'. There  
         could be fewer groups if '_list' contains fewer that 'numGroups' items.  
30    
31          _list -- any object that implements the iterator interface      ramp -- an object which implements the CustomRamp interface
32        """
33    
34          numGroups -- how many groups to generate. This can not be      clazz = Classification()
                      determined while the classification is being  
                      generated because the stepping values must  
                      be precalculated to ramp between prop1 and prop2.  
35    
36          prop1 -- initial group property values      i = 0
37        maxValue = float(len(_list) - 1)
38        if maxValue < 1: maxValue = 1
39    
40          prop2 -- final group property values      for value in _list:
41          """          prop = ramp.GetProperties(i / maxValue)
42            clazz.AppendGroup(ClassGroupSingleton(value, prop))
43            i += 1
44    
45          clazz = Classification()      return clazz
         if numGroups == 0: return clazz  
46    
47          ramp.SetNumGroups(numGroups)  def generate_uniform_distribution(min, max, numGroups, ramp, intStep = False):
48        """Generate a classification with numGroups range groups
49        each with the same interval.
50    
51          for value, prop in zip(_list, ramp):      intStep -- force the calculated stepping to an integer.
52              clazz.AppendGroup(ClassGroupSingleton(value, prop))                 Useful if the values are integers but the
53                   number of groups specified doesn't evenly
54                   divide (max - min).
55        """
56    
57          return clazz      clazz = Classification()
58    
59      def GenSingletons(self, min, max, numGroups, ramp):      cur_min = min
60    
61          clazz = Classification()      end = "["
62        maxValue = float(numGroups - 1)
63        if maxValue < 1: maxValue = 1
64    
65          #step = int((max - min) / float(numGroups))      for i in range(1, numGroups + 1):
66    
67          if numGroups > 0:          prop = ramp.GetProperties(float(i-1) / maxValue)
68    
69              step = int((max - min + 1) / float(numGroups))          if intStep:
70              cur_value = min              cur_max = min + int(round((i * (max - min + 1)) / float(numGroups)))
71            else:
72                cur_max = min + (i * (max - min)) / float(numGroups)
73    
74              ramp.SetNumGroups(numGroups)          if i == numGroups:
75                cur_max = max
76                end = "]"
77    
78              for prop in ramp:          if cur_min == cur_max:
79                  clazz.AppendGroup(ClassGroupSingleton(cur_value), prop)              _range = Range(("[", cur_min, cur_max, "]"))
80                  cur_value += step          else:
81                _range = Range(("[", cur_min, cur_max, end))
82    
83          return clazz          clazz.AppendGroup(ClassGroupRange(_range, prop))
84    
85      def GenUnifromDistribution(self, min, max, numGroups,          cur_min = cur_max
                                ramp, intStep = False):  
         """Generate a classification with numGroups range groups  
         each with the same interval.  
86    
87          intStep -- force the calculated stepping to an integer.      return clazz
                    Useful if the values are integers but the  
                    number of groups specified doesn't evenly  
                    divide (max - min).  
         """  
88    
89          clazz = Classification()  def generate_quantiles(_list, percents, ramp, _range):
90          if numGroups == 0: return clazz      """Generates a Classification which has groups of ranges that
91        represent quantiles of _list at the percentages given in percents.
92        Only the values that fall within _range are considered.
93    
94          ramp.SetNumGroups(numGroups)      Returns a tuple (adjusted, Classification) where adjusted is
95        True if the Classification does not exactly represent the given
96        range, or if the Classification is empty.
97    
98          step = (max - min) / float(numGroups)      _list -- a sort list of values
99    
100          if intStep:      percents -- a sorted list of floats in the range 0.0-1.0 which
101              step = int(step)                  represent the upper bound of each quantile. the
102                    union of all percentiles should be the entire
103                    range from 0.0-1.0
104    
105          cur_min = min      ramp -- an object which implements the CustomRamp interface
         cur_max = cur_min + step  
106    
107          i = 0      _range -- a Range object
         end = "["  
         for prop in ramp:  
108    
109              if i == (numGroups - 1):      Raises a Value Error if 'percents' has fewer than two items, or
110                  cur_max = max      does not cover the entire range.
111                  end = "]"      """
112    
113        clazz = Classification()
114        quantiles = calculate_quantiles(_list, percents, _range)
115        adjusted = True
116    
117              # this check guards against rounding issues      if quantiles is not None:
             if cur_min != cur_max:  
                 range = Range("[" + str(float(cur_min)) + ";" +  
                                     str(float(cur_max)) + end)  
                 clazz.AppendGroup(ClassGroupRange(range, None, prop))  
118    
119              cur_min = cur_max          numGroups = len(quantiles[3])
             cur_max += step  
             i += 1  
120    
121          return clazz          if numGroups != 0:
122    
123                adjusted = quantiles[0]
124    
125      def GenQuantiles(self, _list, percents, ramp, _range):              start, min, endMax, right = _range.GetRange()
         """Generates a Classification which has groups of ranges that  
         represent quantiles of _list at the percentages given in percents.  
         Only the values that fall within _range are considered.  
126    
127          Returns a tuple (adjusted, Classification) where adjusted is              oldp = 0
128          True if the Classification does not exactly represent the given              i = 1
129          range, or if the Classification is empty.              end = "]"
130    
131          _list -- a sort list of values              maxValue = float(numGroups - 1)
132                if maxValue < 1: maxValue = 1
133                for (q, p) in quantiles[3]:
134    
135          percents -- a sorted list of floats in the range 0.0-1.0 which                  prop = ramp.GetProperties(float(i-1) / maxValue)
                     represent the upper bound of each quantile  
136    
137          ramp -- an object which implements the CustomRamp interface                  if i == numGroups:
138                        max = endMax
139                        end = right
140                    else:
141                        max = _list[q]
142    
143          _range -- a Range object                  group = ClassGroupRange(Range((start, min, max, end)), prop)
144          """      
145                    group.SetLabel("%s%% - %s%%" % (round(oldp*100, 2),
146                                                    round(p*100, 2)))
147                    oldp = p
148                    start = "]"
149                    min = max
150                    clazz.AppendGroup(group)
151                    i += 1
152    
153        return (adjusted, clazz)
154    
155    
156    def calculate_quantiles(_list, percents, _range):
157        """Calculate quantiles for the given _list of percents from the
158        sorted list of values that are in range.
159                                                                                
160        This may not actually generate len(percents) quantiles if
161        many of the values that fall on quantile borders are the same.
162    
163        Returns a tuple of the form:
164            (adjusted, minIndex, maxIndex, [quantile_list])
165    
166        where adjusted is True if the the quantile percentages differ from
167        those supplied, minIndex is the index into _list where the
168        minimum value used is located, maxIndex is the index into _list
169        where the maximum value used is located, and quantile_list is a
170        list of tuples of the form: (list_index, quantile_percentage)
171    
172        Returns None, if no quantiles could be generated based on the
173        given range or input list.
174    
175        _list -- a sort list of values
176    
177        percents -- a sorted list of floats in the range 0.0-1.0 which
178                    represent the upper bound of each quantile. the
179                    union of all percentiles should be the entire
180                    range from 0.0-1.0
181    
182        _range -- a Range object
183    
184        Raises a Value Error if 'percents' has fewer than two items, or
185        does not cover the entire range.
186        """
187    
188        quantiles = []
189        adjusted = False
190    
191        if len(percents) <= 1:
192            raise ValueError("percents parameter must have more than one item")
193    
194        if percents[-1] != 1.0:
195            raise ValueError("percents does not cover the entire range")
196    
197        #
198        # find what part of the _list range covers
199        #
200        minIndex = -1
201        maxIndex = -2
202        for i in xrange(0, len(_list), 1):
203            if operator.contains(_range, _list[i]):
204                minIndex = i
205                break
206    
207        for i in xrange(len(_list)-1, -1, -1):
208            if operator.contains(_range, _list[i]):
209                maxIndex = i
210                break
211    
212          clazz = Classification()      numValues = maxIndex - minIndex + 1
         quantiles = self.CalculateQuantiles(_list, percents, _range)  
         adjusted = True  
213    
214          if quantiles is not None:      if numValues > 0:
215    
216              numGroups = len(quantiles[3])          #
217            # build a list of unique indices into list of where each
218            # quantile *should* be. set adjusted if the resulting
219            # indices are different
220            #
221            quantiles = {}
222            for p in percents:
223                index = min(minIndex + int(p*numValues)-1, maxIndex)
224    
225                adjusted = adjusted \
226                    or quantiles.has_key(index) \
227                    or ((index - minIndex + 1) / float(numValues)) != p
228    
229              if numGroups != 0:              quantiles[index] = 0
230    
231                  adjusted = quantiles[0]          quantiles = quantiles.keys()
232            quantiles.sort()
233    
234                  ramp.SetNumGroups(numGroups)          #
235            # the current quantile index must be strictly greater than
236            # the lowerBound
237            #
238            lowerBound = minIndex - 1
239    
240                  min = _list[quantiles[1]]          for qindex in xrange(len(quantiles)):
241                  start = "["              if lowerBound >= maxIndex:
242                  oldp = 0                  # discard higher quantiles
243                  for (q, p), prop in zip(quantiles[3], ramp):                  quantiles = quantiles[:qindex]
244                      max = _list[q]                  break
                     group = ClassGroupRange(Range(start + str(min) + ";" +  
                                                           str(max) + "]"),  
                                             None, prop)  
           
                     group.SetLabel("%s%% - %s%%" % (round(oldp*100, 2),  
                                                     round(p*100, 2)))  
                     oldp = p  
                     start = "]"  
                     min = max  
                     clazz.AppendGroup(group)  
   
         return (adjusted, clazz)  
   
     def CalculateQuantiles(self, _list, percents, _range):  
         """Calculate quantiles for the given _list of percents from the  
         sorted list of values that are in range.  
                                                                                   
         This may not actually generate len(percents) quantiles if  
         many of the values that fall on quantile borders are the same.  
   
         Returns a tuple of the form:  
             (adjusted, minIndex, maxIndex, [quantile_list])  
   
         where adjusted is True if the the quantile percentages differ from  
         those supplied, minIndex is the index into _list where the  
         minimum value used is located, maxIndex is the index into _list  
         where the maximum value used is located, and quantile_list is a  
         list of tuples of the form: (list_index, quantile_percentage)  
   
         Returns None, if no quantiles could be generated based on the  
         given range or input list.  
245    
246          _list -- a sort list of values              # lowerBound + 1 is always a valid index
247    
248          percents -- a sorted list of floats in the range 0.0-1.0 which              #
249                      represent the upper bound of each quantile              # bump up the current quantile index to be a usable index
250                # if it currently falls below the lowerBound
251                #
252                if quantiles[qindex] <= lowerBound:
253                    quantiles[qindex] = lowerBound + 1
254    
255          _range -- a Range object              listIndex = quantiles[qindex]
256          """              value = _list[listIndex]
       
         quantiles = []  
         adjusted = False  
257    
         if len(percents) != 0:  
                                                                                 
258              #              #
259              # find what part of the _list range covers              # look for similar values around the quantile index
260              #              #
261              minIndex = -1              lindex = listIndex - 1
262              maxIndex = -2              while lindex > lowerBound and value == _list[lindex]:
263              for i in xrange(0, len(_list), 1):                  lindex -= 1
264                  if operator.contains(_range, _list[i]):              lcount = (listIndex - 1) - lindex
265                      minIndex = i  
266                      break              rindex = listIndex + 1
267                while rindex < maxIndex + 1 and value == _list[rindex]:
268              for i in xrange(len(_list)-1, -1, -1):                  rindex += 1
269                  if operator.contains(_range, _list[i]):              rcount = (listIndex + 1) - rindex
270                      maxIndex = i  
271                      break              #
272                # adjust the current quantile index based on how many
273              numValues = maxIndex - minIndex + 1              # numbers in the _list are the same as the current value
274                #
275              if numValues > 0:              newIndex = listIndex
276                if lcount == rcount:
277                  #                  if lcount != 0:
                 # build a list of unique indices into list of where each  
                 # quantile *should* be. set adjusted if the resulting  
                 # indices are different  
                 #  
                 quantiles = {}  
                 for p in percents:  
                     index = min(minIndex + int(p*numValues)-1, maxIndex)  
   
                     adjusted = adjusted \  
                         or quantiles.has_key(index) \  
                         or ((index - minIndex + 1) / float(numValues)) != p  
   
                     quantiles[index] = 0  
   
                 quantiles = quantiles.keys()  
                 quantiles.sort()  
   
                 #  
                 # the current quantile index must be strictly greater than  
                 # the lowerBound  
                 #  
                 lowerBound = minIndex - 1  
       
                 for qindex in xrange(len(quantiles)):  
                     if lowerBound >= maxIndex:  
                         # discard higher quantiles  
                         quantiles = quantiles[:qindex]  
                         break  
       
                     # lowerBound + 1 is always a valid index  
       
                     #  
                     # bump up the current quantile index to be a usable index  
                     # if it currently falls below the lowerBound  
                     #  
                     if quantiles[qindex] <= lowerBound:  
                         quantiles[qindex] = lowerBound + 1  
           
                     listIndex = quantiles[qindex]  
                     value = _list[listIndex]  
       
                     #  
                     # look for similar values around the quantile index  
                     #  
                     lindex = listIndex - 1  
                     while lindex > lowerBound and value == _list[lindex]:  
                         lindex -= 1  
                     lcount = (listIndex - 1) - lindex  
       
                     rindex = listIndex + 1  
                     while rindex < maxIndex + 1 and value == _list[rindex]:  
                         rindex += 1  
                     rcount = (listIndex + 1) - rindex  
       
278                      #                      #
279                      # adjust the current quantile index based on how many                      # there are an equal number of numbers to the left
280                      # numbers in the _list are the same as the current value                      # and right, try going to the left first unless
281                        # doing so creates an empty quantile.
282                      #                      #
283                      newIndex = listIndex                      if lindex != lowerBound:
284                      if lcount == rcount:                          newIndex = lindex
285                          if lcount != 0:                      else:
                             #  
                             # there are an equal number of numbers to the left  
                             # and right, try going to the left first unless  
                             # doing so creates an empty quantile.  
                             #  
                             if lindex != lowerBound:  
                                 newIndex = lindex  
                             else:  
                                 newIndex = rindex - 1  
       
                     elif lcount < rcount:  
                         # there are fewer items to the left, so  
                         # try going to the left first unless  
                         # doing so creates an empty quantile.  
                         if lindex != lowerBound:  
                             newIndex = lindex  
                         else:  
                             newIndex = rindex - 1  
       
                     elif rcount < lcount:  
                         # there are fewer items to the right, so go to the right  
286                          newIndex = rindex - 1                          newIndex = rindex - 1
       
                     adjusted = adjusted or newIndex != listIndex  
287    
288                      quantiles[qindex] = newIndex              elif lcount < rcount:
289                      lowerBound = quantiles[qindex]                  # there are fewer items to the left, so
290                        # try going to the left first unless
291          #                  # doing so creates an empty quantile.
292          # since quantiles is only set if the code is at least a little                  if lindex != lowerBound:
293          # successful, an empty list will be generated in the case that                      newIndex = lindex
294          # we fail to get to the real body of the algorithm                  else:
295          #                      newIndex = rindex - 1
296          if len(quantiles) == 0:  
297              return None              elif rcount < lcount:
298          else:                  # there are fewer items to the right, so go to the right
299              return (adjusted, minIndex, maxIndex,                  newIndex = rindex - 1
300                      [(q, (q - minIndex+1) / float(numValues)) \  
301                       for q in quantiles])              adjusted = adjusted or newIndex != listIndex
302    
303                quantiles[qindex] = newIndex
304                lowerBound = quantiles[qindex]
305    
306        if len(quantiles) == 0:
307            return None
308        else:
309            return (adjusted, minIndex, maxIndex,
310                    [(q, (q - minIndex+1) / float(numValues)) \
311                     for q in quantiles])
312    
 CLR  = 0  
 STEP = 1  
313  class CustomRamp:  class CustomRamp:
314    
315      def __init__(self, prop1, prop2):      def __init__(self, prop1, prop2):
316            """Create a ramp between prop1 and prop2."""
317          self.prop1 = prop1          self.prop1 = prop1
318          self.prop2 = prop2          self.prop2 = prop2
319    
         self.count = 0  
   
     def __iter__(self):  
         return self  
   
320      def GetRamp(self):      def GetRamp(self):
321            """Return this ramp."""
322          return self          return self
323    
324      def SetNumGroups(self, num):      def GetProperties(self, index):
325            """Return a ClassGroupProperties object whose properties
326          if num <= 0:          represent a point at 'index' between prop1 and prop2 in
327              return False          the constructor.
328    
329          self.count = int(num)          index -- a value such that 0 <= index <= 1
330          num = float(num)          """
   
         prop1 = self.prop1  
         prop2 = self.prop2  
   
         clr = prop1.GetLineColor()  
         lineColor2 = prop2.GetLineColor()  
           
         self.noLine = clr is not Color.Transparent \  
                         and lineColor2 is not Color.Transparent  
   
   
         self.lineInfo = self.__GetColorInfo(prop1.GetLineColor(),  
                                             prop2.GetLineColor(),  
                                             num)  
   
         self.fillInfo = self.__GetColorInfo(prop1.GetFill(),  
                                             prop2.GetFill(),  
                                             num)  
   
         self.lineWidth = prop1.GetLineWidth()  
         self.lineWidthStep = (prop2.GetLineWidth() - self.lineWidth) / num  
   
         return True  
331    
332      def next(self):          if not (0 <= index <= 1):
333          if self.count == 0:              raise ValueError(_("invalid index"))
             raise StopIteration  
334    
335          prop = ClassGroupProperties()          newProps = ClassGroupProperties()
336    
337          if self.lineInfo is None:          self.__SetProperty(self.prop1.GetLineColor(),
338              prop.SetLineColor(Color.Transparent)                             self.prop2.GetLineColor(),
339          else:                             index, newProps.SetLineColor)
340              prop.SetLineColor(Color(self.lineInfo[CLR][0] / 255,          self.__SetProperty(self.prop1.GetFill(), self.prop2.GetFill(),
341                                      self.lineInfo[CLR][1] / 255,                             index, newProps.SetFill)
342                                      self.lineInfo[CLR][2] / 255))  
343            w = (self.prop2.GetLineWidth() - self.prop1.GetLineWidth()) \
344              self.lineInfo[CLR][0] += self.lineInfo[STEP][0]              * index \
345              self.lineInfo[CLR][1] += self.lineInfo[STEP][1]              + self.prop1.GetLineWidth()
346              self.lineInfo[CLR][2] += self.lineInfo[STEP][2]          newProps.SetLineWidth(int(round(w)))
347    
348            return newProps
349    
350        def __SetProperty(self, color1, color2, index, setf):
351            """Use setf to set the appropriate property for the point
352            index percent between color1 and color2. setf is a function
353            to call that accepts a Color object or Transparent.
354            """
355    
356          if self.fillInfo is None:          if color1 is Transparent and color2 is Transparent:
357              prop.SetFill(Color.Transparent)              setf(Transparent)
358            elif color1 is Transparent:
359                setf(Color(
360                     color2.red   * index,
361                     color2.green * index,
362                     color2.blue  * index))
363            elif color2 is Transparent:
364                setf(Color(
365                     color1.red   * index,
366                     color1.green * index,
367                     color1.blue  * index))
368          else:          else:
369              prop.SetFill(Color(self.fillInfo[CLR][0] / 255,              setf(Color(
370                              self.fillInfo[CLR][1] / 255,                  (color2.red   - color1.red)   * index + color1.red,
371                              self.fillInfo[CLR][2] / 255))                  (color2.green - color1.green) * index + color1.green,
372                    (color2.blue  - color1.blue)  * index + color1.blue))
373    
374              self.fillInfo[CLR][0] += self.fillInfo[STEP][0]  class MonochromaticRamp(CustomRamp):
375              self.fillInfo[CLR][1] += self.fillInfo[STEP][1]      """Helper class to make ramps between two colors."""
             self.fillInfo[CLR][2] += self.fillInfo[STEP][2]  
   
   
         prop.SetLineWidth(int(self.lineWidth))  
         self.lineWidth        += self.lineWidthStep  
   
         self.count -= 1  
   
         return prop  
   
     def __GetColorInfo(self, color1, color2, numGroups):  
   
         if color1 is Color.Transparent and color2 is Color.Transparent:  
             #  
             # returning early  
             #  
             return None  
         elif color1 is not Color.Transparent and color2 is Color.Transparent:  
             color = [color1.red   * 255,  
                      color1.green * 255,  
                      color1.blue  * 255]  
             step = (0, 0, 0)  
         elif color1 is Color.Transparent and color2 is not Color.Transparent:  
             color = [color2.red   * 255,  
                      color2.green * 255,  
                      color2.blue  * 255]  
             step = (0, 0, 0)  
         else:  
             color = [color1.red   * 255,  
                      color1.green * 255,  
                      color1.blue  * 255]  
             step = ((color2.red   * 255 - color1.red   * 255)   / numGroups,  
                     (color2.green * 255 - color1.green * 255) / numGroups,  
                     (color2.blue  * 255 - color1.blue  * 255)  / numGroups)  
376    
377        def __init__(self, start, end):
378            """Create a Monochromatic Ramp.
379    
380          return (color, step)          start -- starting Color
381    
382  class MonochromaticRamp(CustomRamp):          end -- ending Color
383      def __init__(self, start, end):          """
384          sp = ClassGroupProperties()          sp = ClassGroupProperties()
385          sp.SetLineColor(start)          sp.SetLineColor(start)
386          sp.SetFill(start)          sp.SetFill(start)
# Line 435  class MonochromaticRamp(CustomRamp): Line 391  class MonochromaticRamp(CustomRamp):
391    
392          CustomRamp.__init__(self, sp, ep)          CustomRamp.__init__(self, sp, ep)
393    
394  class GreyRamp(MonochromaticRamp):  grey_ramp         = MonochromaticRamp(Color(1, 1, 1),  Color(0, 0, 0))
395      def __init__(self):  red_ramp          = MonochromaticRamp(Color(1, 1, 1),  Color(.8, 0, 0))
396          MonochromaticRamp.__init__(self, Color(1, 1, 1), Color(0, 0, 0))  green_ramp        = MonochromaticRamp(Color(1, 1, 1),  Color(0, .8, 0))
397    blue_ramp         = MonochromaticRamp(Color(1, 1, 1),  Color(0, 0, .8))
398  class RedRamp(MonochromaticRamp):  green_to_red_ramp = MonochromaticRamp(Color(0, .8, 0), Color(1, 0, 0))
     def __init__(self):  
         MonochromaticRamp.__init__(self, Color(1, 1, 1), Color(.8, 0, 0))  
   
 class GreenRamp(MonochromaticRamp):  
     def __init__(self):  
         MonochromaticRamp.__init__(self, Color(1, 1, 1), Color(0, .8, 0))  
   
 class BlueRamp(MonochromaticRamp):  
     def __init__(self):  
         MonochromaticRamp.__init__(self, Color(1, 1, 1), Color(0, 0, .8))  
   
 class GreenToRedRamp(MonochromaticRamp):  
     def __init__(self):  
         MonochromaticRamp.__init__(self, Color(0, .8, 0), Color(1, 0, 0))  
399    
400  class HotToColdRamp:  class HotToColdRamp:
401        """A ramp that generates properties with colors ranging from
402        'hot' colors (e.g. red, orange) to 'cold' colors (e.g. green, blue)
403        """
404    
     def __iter__(self):  
         return self  
           
405      def GetRamp(self):      def GetRamp(self):
406            """Return this ramp."""
407          return self          return self
408    
409      def SetNumGroups(self, num):      def GetProperties(self, index):
410          if num < 0:          """Return a ClassGroupProperties object whose properties
411              return False          represent a point at 'index' between "hot" and "cold".
412    
413          self.num = float(num)          index -- a value such that 0 <= index <= 1
414          self.index = 0          """
   
         return True  
   
     def next(self):  
         if self.index == self.num:  
             raise StopIteration  
415    
416          clr = [1.0, 1.0, 1.0]          clr = [1.0, 1.0, 1.0]
417    
418          if self.index < (.25 * self.num):          if index < .25:
419              clr[0] = 0              clr[0] = 0
420              clr[1] = 4 * self.index / self.num              clr[1] = 4 * index
421          elif self.index < (.5 * self.num):          elif index < .5:
422              clr[0] = 0              clr[0] = 0
423              clr[2] = 1 + 4 * (.25 * self.num - self.index) / self.num              clr[2] = 1 + 4 * (.25 - index)
424          elif self.index < (.75 * self.num):          elif index < .75:
425              clr[0] = 4 * (self.index - .5 * self.num) / self.num              clr[0] = 4 * (index - .5)
426              clr[2] = 0              clr[2] = 0
427          else:          else:
428              clr[1] = 1 + 4 * (.75 * self.num - self.index) / self.num              clr[1] = 1 + 4 * (.75 - index)
429              clr[2] = 0              clr[2] = 0
430    
         self.index += 1  
   
431          prop = ClassGroupProperties()          prop = ClassGroupProperties()
432          prop.SetLineColor(Color(clr[0], clr[1], clr[2]))          prop.SetLineColor(Color(clr[0], clr[1], clr[2]))
433          prop.SetFill(Color(clr[0], clr[1], clr[2]))          prop.SetFill(Color(clr[0], clr[1], clr[2]))
434    
435          return prop          return prop
436    
437  #class Colors16Ramp:  class FixedRamp:
438  #      """FixedRamp allows particular properties of a ramp to be
439      #def __iter__(self):      held constant over the ramp.
440          #return self      """
441  #  
442      #def GetRamp(self):      def __init__(self, ramp, fixes):
443          #return self          """
444  #          ramp -- a source ramp to get the default properties
445      #def SetNumGroups(self, num):  
446          #if num < 0:          fixes -- a tuple (lineColor, lineWidth, fillColor) such that
447              #return False               if any item is not None, the appropriate property will
448  #               be fixed to that item value.
449          #self.index = 0          """
450  #  
451          #return True          self.fixes = fixes
452            self.ramp = ramp
453    
454        def GetRamp(self):
455            """Return this ramp."""
456            return self
457    
458        def GetProperties(self, index):
459            """Return a ClassGroupProperties object whose properties
460            represent a point at 'index' between the properties in
461            the ramp that initialized this FixedRamp.
462    
463            index -- a value such that 0 <= index <= 1
464            """
465    
466            props = self.ramp.GetProperties(index)
467            if self.fixes[0] is not None: props.SetLineColor(self.fixes[0])
468            if self.fixes[1] is not None: props.SetLineWidth(self.fixes[1])
469            if self.fixes[2] is not None: props.SetFill(self.fixes[2])
470    
471            return props

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Removed from v.895  
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  Added in v.1759

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