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revision 886 by jonathan, Fri May 9 16:36:56 2003 UTC revision 1335 by jonathan, Tue Jul 1 16:09:09 2003 UTC
# Line 5  Line 5 
5  # This program is free software under the GPL (>=v2)  # This program is free software under the GPL (>=v2)
6  # Read the file COPYING coming with Thuban for details.  # Read the file COPYING coming with Thuban for details.
7    
8    """
9    Functions to generate Classifications
10    """
11    
12    __version__ = "$Revision$"
13    # $Source$
14    # $Id$
15    
16  import operator  import operator
17    
18  from color import Color  from color import Color, Transparent
19  from range import Range  from range import Range
20  from classification import Classification, ClassGroupSingleton, \  from classification import Classification, ClassGroupSingleton, \
21      ClassGroupRange, ClassGroupProperties      ClassGroupRange, ClassGroupProperties
22    
23  class ClassGenerator:  def generate_singletons(_list, ramp):
24        """Generate a new classification consisting solely of singletons.
     def GenSingletonsFromList(self, list, numGroups, ramp):  
         """Generate a new classification consisting solely of singletons.  
25    
26          The resulting classification will consist of at most 'numGroups'      The resulting classification will consist of one group for each
27          groups whose group properties ramp between 'prop1' and 'prop2'. There      item in _list whose properties ramp between 'prop1' and 'prop2'.
         could be fewer groups if 'list' contains fewer that 'numGroups' items.  
28    
29          list -- any object that implements the iterator interface      _list -- any object that implements the iterator interface
30    
31          numGroups -- how many groups to generate. This can not be      ramp -- an object which implements the CustomRamp interface
32                       determined while the classification is being      """
                      generated because the stepping values must  
                      be precalculated to ramp between prop1 and prop2.  
33    
34          prop1 -- initial group property values      clazz = Classification()
35    
36          prop2 -- final group property values      i = 0
37          """      for value in _list:
38            prop = ramp.GetProperties(float(i) / len(_list))
39            clazz.AppendGroup(ClassGroupSingleton(value, prop))
40            i += 1
41    
42          clazz = Classification()      return clazz
         if numGroups == 0: return clazz  
43    
44          ramp.SetNumGroups(numGroups)  def generate_uniform_distribution(min, max, numGroups, ramp, intStep = False):
45        """Generate a classification with numGroups range groups
46        each with the same interval.
47    
48          for value, prop in zip(list, ramp):      intStep -- force the calculated stepping to an integer.
49              clazz.AppendGroup(ClassGroupSingleton(value, prop))                 Useful if the values are integers but the
50                   number of groups specified doesn't evenly
51                   divide (max - min).
52        """
53    
54          return clazz      clazz = Classification()
55    
56      def GenSingletons(self, min, max, numGroups, ramp):      cur_min = min
57    
58          clazz = Classification()      end = "["
59        for i in range(1, numGroups + 1):
60    
61          #step = int((max - min) / float(numGroups))          prop = ramp.GetProperties(float(i-1) / numGroups)
   
         if numGroups > 0:  
62    
63              step = int((max - min + 1) / float(numGroups))          if intStep:
64              cur_value = min              cur_max = min + int(round((i * (max - min + 1)) / float(numGroups)))
65            else:
66                cur_max = min + (i * (max - min)) / float(numGroups)
67    
68              ramp.SetNumGroups(numGroups)          if i == numGroups:
69                cur_max = max
70                end = "]"
71    
72              for prop in ramp:          if cur_min == cur_max:
73                  clazz.AppendGroup(ClassGroupSingleton(cur_value), prop)              _range = Range(("[", cur_min, cur_max, "]"))
74                  cur_value += step          else:
75                _range = Range(("[", cur_min, cur_max, end))
         return clazz  
   
     def GenUnifromDistribution(self, min, max, numGroups,  
                                ramp, intStep = False):  
         """Generate a classification with numGroups range groups  
         each with the same interval.  
   
         intStep -- force the calculated stepping to an integer.  
                    Useful if the values are integers but the  
                    number of groups specified doesn't evenly  
                    divide (max - min).  
         """  
76    
77          clazz = Classification()          clazz.AppendGroup(ClassGroupRange(_range, None, prop))
         if numGroups == 0: return clazz  
78    
79          ramp.SetNumGroups(numGroups)          cur_min = cur_max
80    
81          step = (max - min) / float(numGroups)      return clazz
82    
83          if intStep:  def generate_quantiles(_list, percents, ramp, _range):
84              step = int(step)      """Generates a Classification which has groups of ranges that
85        represent quantiles of _list at the percentages given in percents.
86        Only the values that fall within _range are considered.
87    
88          cur_min = min      Returns a tuple (adjusted, Classification) where adjusted is
89          cur_max = cur_min + step      True if the Classification does not exactly represent the given
90        range, or if the Classification is empty.
91    
92          i = 0      _list -- a sort list of values
         end = "["  
         for prop in ramp:  
93    
94              if i == (numGroups - 1):      percents -- a sorted list of floats in the range 0.0-1.0 which
95                  cur_max = max                  represent the upper bound of each quantile. the
96                  end = "]"                  union of all percentiles should be the entire
97                    range from 0.0-1.0
98    
99        ramp -- an object which implements the CustomRamp interface
100    
101              # this check guards against rounding issues      _range -- a Range object
             if cur_min != cur_max:  
                 range = Range("[" + str(float(cur_min)) + ";" +  
                                     str(float(cur_max)) + end)  
                 clazz.AppendGroup(ClassGroupRange(range, None, prop))  
102    
103              cur_min = cur_max      Raises a Value Error if 'percents' has fewer than two items, or
104              cur_max += step      does not cover the entire range.
105              i += 1      """
106    
107          return clazz      clazz = Classification()
108        quantiles = calculate_quantiles(_list, percents, _range)
109        adjusted = True
110    
111        if quantiles is not None:
112    
113      def GenQuantiles(self, list, percents, ramp, _range):          numGroups = len(quantiles[3])
         clazz = Classification()  
         quantiles = self.CalculateQuantiles(list, percents, _range)  
         numGroups = len(quantiles[1])  
         if numGroups == 0: return clazz  
114    
115          ramp.SetNumGroups(numGroups)          if numGroups != 0:
116    
117          left, min, max, right = _range.GetRange()              adjusted = quantiles[0]
118    
119          start = "["              start, min, endMax, right = _range.GetRange()
         oldp = 0  
         for (q, p), prop in zip(quantiles[1], ramp):  
             max = list[q]  
             group = ClassGroupRange(Range(start + str(min) + ";" +  
                                                   str(max) + "]"),  
                                     None, prop)  
120    
121              group.SetLabel("%s%% - %s%%" % (round(oldp*100, 2),              oldp = 0
122                                              round(p*100, 2)))              i = 1
123              oldp = p              end = "]"
             start = "]"  
             min = max  
             clazz.AppendGroup(group)  
124    
125          return (quantiles[0], clazz)              for (q, p) in quantiles[3]:
126    
127      def CalculateQuantiles(self, list, percents, _range):                  prop = ramp.GetProperties(float(i-1) / numGroups)
         """Calculate quantiles for the given list of percents from the  
         sorted list of values that are in range.  
                                                                                   
         percents is a sorted list of floats in the range 0.0-1.0  
128    
129          This may not actually generate numGroups quantiles if                  if i == numGroups:
130          many of the values that fall on quantile borders are the same.                      max = endMax
131                        end = right
132                    else:
133                        max = _list[q]
134    
135          Returns a tuple of the form: (adjusted, [quantile_list])                  group = ClassGroupRange(Range((start, min, max, end)),
136                                            None, prop)
         where adjusted is true if the the quantile percentages differ from  
         those supplied, and quantile_list is a list of tuples of the form:  
             (list_index, quantile_percentage)  
         """  
       
         quantiles = []  
                                                                                   
         adjusted = False  
         if len(percents) != 0:  
                                                                                 
             #print "list:", list  
             #print "percents:", percents  
             #print "numGroups:", numGroups  
137            
138              #                  group.SetLabel("%s%% - %s%%" % (round(oldp*100, 2),
139              # find what part of the list range covers                                                  round(p*100, 2)))
140              #                  oldp = p
141              minIndex = -1                  start = "]"
142              maxIndex = -2                  min = max
143              for i in xrange(0, len(list), 1):                  clazz.AppendGroup(group)
144                  if operator.contains(_range, list[i]):                  i += 1
                     minIndex = i  
                     break  
   
             for i in xrange(len(list)-1, -1, -1):  
                 if operator.contains(_range, list[i]):  
                     maxIndex = i  
                     break;  
   
             numValues = maxIndex - minIndex + 1  
             #print "minIndex:", minIndex, "maxIndex:", maxIndex  
             if minIndex <= maxIndex:  
   
                 #  
                 # build a list of unique indices into list of where each  
                 # quantile should be  
                 #  
                 quantiles = {}  
                 for p in percents:  
                     index = min(minIndex + int(p*numValues)-1, maxIndex)  
   
                     adjusted = adjusted \  
                         or quantiles.has_key(index) \  
                         or ((index+1) / float(numValues)) != p  
145    
146                      quantiles[index] = 0      return (adjusted, clazz)
147    
148                  quantiles = quantiles.keys()  def GenQuantiles0(_list, percents, ramp, _range):
149                  quantiles.sort()      """Same as GenQuantiles, but the first class won't be added to
150        the classification.
151    
152                  #print "quantiles:", quantiles      Returns a tuple (adjusted, Classification, upper_class0) where
153            upper_class0 is the highest value inside the first class.
                 #  
                 # the current quantile index must be strictly greater than  
                 # the lowerBound  
                 #  
                 lowerBound = minIndex - 1  
       
                 for qindex in range(len(quantiles)):  
                     if lowerBound >= maxIndex:  
                         # discard higher quantiles  
                         quantiles = quantiles[:qindex]  
                         break  
       
                     # lowerBound + 1 is always a valid index  
       
       
                     #  
                     # bump up the current quantile index to be a usable index  
                     # if it currently falls below the lowerBound  
                     #  
                     if quantiles[qindex] <= lowerBound:  
                         quantiles[qindex] = min(lowerBound + 1, maxIndex)  
           
                     listIndex = quantiles[qindex]  
                     value = list[quantiles[qindex]]  
       
                     #print "-----------------------------------"  
                     #print "listIndex:", listIndex  
                     #print "value:", value  
       
                     #  
                     # look for similar values around the quantile index  
                     #  
                   
                     #print "lowerBound:", lowerBound  
                     lindex = listIndex - 1  
                     lcount = 0  
                     while lindex > lowerBound:  
                         if value != list[lindex]: break  
                         lcount += 1  
                         lindex -= 1  
       
                     rindex = listIndex + 1  
                     rcount = 0  
                     while rindex < maxIndex + 1:  
                         if value != list[rindex]: break  
                         rcount += 1  
                         rindex += 1  
       
                     #print lcount, "(lcount)", rcount, "(rcount)"  
                     #print lindex, "(lindex)", rindex, "(rindex)"  
       
                     #  
                     # adjust the current quantile index based on how many  
                     # numbers in the list are the same as the current value  
                     #  
                     newIndex = listIndex  
                     if lcount == rcount:  
                         if lcount != 0:  
                             #  
                             # there are an equal number of numbers to the left  
                             # and right, try going to the left first unless  
                             # doing so creates an empty quantile.  
                             #  
                             if lindex != lowerBound:  
                                 newIndex = lindex  
                                 #quantiles[qindex] = lindex  
                             else:  
                                 newIndex = rindex - 1  
                                 #quantiles[qindex] = rindex - 1  
       
                     elif lcount < rcount:  
                         # there are fewer items to the left, so  
                         # try going to the left first unless  
                         # doing so creates an empty quantile.  
                         if lindex != lowerBound:  
                             newIndex = lindex  
                             #quantiles[qindex] = lindex  
                         else:  
                             newIndex = rindex - 1  
                             #quantiles[qindex] = rindex - 1  
       
                     elif rcount < lcount:  
                         # there are fewer items to the right, so go to the right  
                         #quantiles[qindex] = rindex - 1  
                         newIndex = rindex - 1  
       
                     quantiles[qindex] = newIndex  
                     lowerBound = quantiles[qindex]  
       
                     #print "quantiles:", quantiles  
                     #print "lowerBound:", lowerBound  
           
                 #print "================================="  
                 #print "quantiles:", quantiles  
                 #print "qindex:", qindex  
       
         return (adjusted, [(q, (q+1) / float(numValues)) for q in quantiles])  
154    
155  CLR  = 0      _list -- a sort list of values
 STEP = 1  
 class CustomRamp:  
156    
157      def __init__(self, prop1, prop2):      percents -- a sorted list of floats in the range 0.0-1.0 which
158          self.prop1 = prop1                  represent the upper bound of each quantile. the
159          self.prop2 = prop2                  union of all percentiles should be the entire
160                    range from 0.0-1.0
161    
162          self.count = 0      ramp -- an object which implements the CustomRamp interface
163    
164      def __iter__(self):      _range -- a Range object
         return self  
165    
166      def GetRamp(self):      Raises a Value Error if 'percents' has fewer than two items, or
167          return self      does not cover the entire range.
168        """
169    
170      def SetNumGroups(self, num):      clazz = Classification()
171        quantiles = calculate_quantiles(_list, percents, _range)
172        adjusted = True
173    
174          if num <= 0:      if quantiles is not None:
             return False  
175    
176          self.count = int(num)          numGroups = len(quantiles[3]) - 1
         num = float(num)  
177    
178          prop1 = self.prop1          if numGroups > 0:
179          prop2 = self.prop2              adjusted = quantiles[0]
180    
181          clr = prop1.GetLineColor()              start, min, endMax, right = _range.GetRange()
         lineColor2 = prop2.GetLineColor()  
           
         self.noLine = clr is not Color.Transparent \  
                         and lineColor2 is not Color.Transparent  
182    
183                class0 = quantiles[3][0]
184                min = _list[class0[0]]
185                oldp = class0[1]
186                i = 1
187                end = "]"
188    
189                for (q, p) in quantiles[3][1:]:
190                    prop = ramp.GetProperties(float(i) / numGroups)
191    
192                    if i == numGroups:
193                        max = endMax
194                        end = right
195                    else:
196                        max = _list[q]
197    
198                    group = ClassGroupRange(Range((start, min, max, end)),
199                                            None, prop)
200        
201                    group.SetLabel("%s%% - %s%%" % (round(oldp*100, 2),
202                                                    round(p*100, 2)))
203                    oldp = p
204                    start = "]"
205                    min = max
206                    clazz.AppendGroup(group)
207                    i += 1
208    
209        return (adjusted, clazz, _list[class0[0]])
210    
211    
212    def calculate_quantiles(_list, percents, _range):
213        """Calculate quantiles for the given _list of percents from the
214        sorted list of values that are in range.
215                                                                                
216        This may not actually generate len(percents) quantiles if
217        many of the values that fall on quantile borders are the same.
218    
219        Returns a tuple of the form:
220            (adjusted, minIndex, maxIndex, [quantile_list])
221    
222        where adjusted is True if the the quantile percentages differ from
223        those supplied, minIndex is the index into _list where the
224        minimum value used is located, maxIndex is the index into _list
225        where the maximum value used is located, and quantile_list is a
226        list of tuples of the form: (list_index, quantile_percentage)
227    
228        Returns None, if no quantiles could be generated based on the
229        given range or input list.
230    
231        _list -- a sort list of values
232    
233        percents -- a sorted list of floats in the range 0.0-1.0 which
234                    represent the upper bound of each quantile. the
235                    union of all percentiles should be the entire
236                    range from 0.0-1.0
237    
238        _range -- a Range object
239    
240        Raises a Value Error if 'percents' has fewer than two items, or
241        does not cover the entire range.
242        """
243    
244        quantiles = []
245        adjusted = False
246    
247        if len(percents) <= 1:
248            raise ValueError("percents parameter must have more than one item")
249    
250        if percents[-1] != 1.0:
251            raise ValueError("percents does not cover the entire range")
252    
253        #
254        # find what part of the _list range covers
255        #
256        minIndex = -1
257        maxIndex = -2
258        for i in xrange(0, len(_list), 1):
259            if operator.contains(_range, _list[i]):
260                minIndex = i
261                break
262    
263        for i in xrange(len(_list)-1, -1, -1):
264            if operator.contains(_range, _list[i]):
265                maxIndex = i
266                break
267    
268        numValues = maxIndex - minIndex + 1
269    
270        if numValues > 0:
271    
272            #
273            # build a list of unique indices into list of where each
274            # quantile *should* be. set adjusted if the resulting
275            # indices are different
276            #
277            quantiles = {}
278            for p in percents:
279                index = min(minIndex + int(p*numValues)-1, maxIndex)
280    
281                adjusted = adjusted \
282                    or quantiles.has_key(index) \
283                    or ((index - minIndex + 1) / float(numValues)) != p
284    
285                quantiles[index] = 0
286    
287            quantiles = quantiles.keys()
288            quantiles.sort()
289    
290            #
291            # the current quantile index must be strictly greater than
292            # the lowerBound
293            #
294            lowerBound = minIndex - 1
295    
296            for qindex in xrange(len(quantiles)):
297                if lowerBound >= maxIndex:
298                    # discard higher quantiles
299                    quantiles = quantiles[:qindex]
300                    break
301    
302          self.lineInfo = self.__GetColorInfo(prop1.GetLineColor(),              # lowerBound + 1 is always a valid index
                                             prop2.GetLineColor(),  
                                             num)  
303    
304          self.fillInfo = self.__GetColorInfo(prop1.GetFill(),              #
305                                              prop2.GetFill(),              # bump up the current quantile index to be a usable index
306                                              num)              # if it currently falls below the lowerBound
307                #
308                if quantiles[qindex] <= lowerBound:
309                    quantiles[qindex] = lowerBound + 1
310    
311          self.lineWidth = prop1.GetLineWidth()              listIndex = quantiles[qindex]
312          self.lineWidthStep = (prop2.GetLineWidth() - self.lineWidth) / num              value = _list[listIndex]
313    
314          return True              #
315                # look for similar values around the quantile index
316                #
317                lindex = listIndex - 1
318                while lindex > lowerBound and value == _list[lindex]:
319                    lindex -= 1
320                lcount = (listIndex - 1) - lindex
321    
322                rindex = listIndex + 1
323                while rindex < maxIndex + 1 and value == _list[rindex]:
324                    rindex += 1
325                rcount = (listIndex + 1) - rindex
326    
327      def next(self):              #
328          if self.count == 0:              # adjust the current quantile index based on how many
329              raise StopIteration              # numbers in the _list are the same as the current value
330                #
331                newIndex = listIndex
332                if lcount == rcount:
333                    if lcount != 0:
334                        #
335                        # there are an equal number of numbers to the left
336                        # and right, try going to the left first unless
337                        # doing so creates an empty quantile.
338                        #
339                        if lindex != lowerBound:
340                            newIndex = lindex
341                        else:
342                            newIndex = rindex - 1
343    
344          prop = ClassGroupProperties()              elif lcount < rcount:
345                    # there are fewer items to the left, so
346                    # try going to the left first unless
347                    # doing so creates an empty quantile.
348                    if lindex != lowerBound:
349                        newIndex = lindex
350                    else:
351                        newIndex = rindex - 1
352    
353                elif rcount < lcount:
354                    # there are fewer items to the right, so go to the right
355                    newIndex = rindex - 1
356    
357                adjusted = adjusted or newIndex != listIndex
358    
359                quantiles[qindex] = newIndex
360                lowerBound = quantiles[qindex]
361    
362        if len(quantiles) == 0:
363            return None
364        else:
365            return (adjusted, minIndex, maxIndex,
366                    [(q, (q - minIndex+1) / float(numValues)) \
367                     for q in quantiles])
368    
369          if self.lineInfo is None:  class CustomRamp:
             prop.SetLineColor(Color.Transparent)  
         else:  
             prop.SetLineColor(Color(self.lineInfo[CLR][0] / 255,  
                                     self.lineInfo[CLR][1] / 255,  
                                     self.lineInfo[CLR][2] / 255))  
   
             self.lineInfo[CLR][0] += self.lineInfo[STEP][0]  
             self.lineInfo[CLR][1] += self.lineInfo[STEP][1]  
             self.lineInfo[CLR][2] += self.lineInfo[STEP][2]  
370    
371          if self.fillInfo is None:      def __init__(self, prop1, prop2):
372              prop.SetFill(Color.Transparent)          self.prop1 = prop1
373          else:          self.prop2 = prop2
             prop.SetFill(Color(self.fillInfo[CLR][0] / 255,  
                             self.fillInfo[CLR][1] / 255,  
                             self.fillInfo[CLR][2] / 255))  
374    
375              self.fillInfo[CLR][0] += self.fillInfo[STEP][0]      def GetRamp(self):
376              self.fillInfo[CLR][1] += self.fillInfo[STEP][1]          return self
             self.fillInfo[CLR][2] += self.fillInfo[STEP][2]  
377    
378        def GetProperties(self, index):
379            """Return a ClassGroupProperties object whose properties
380            represent a point at 'index' between prop1 and prop2 in
381            the constructor.
382    
383          prop.SetLineWidth(int(self.lineWidth))          index -- a value such that 0 <= index <= 1
384          self.lineWidth        += self.lineWidthStep          """
385    
386          self.count -= 1          if not (0 <= index <= 1):
387                raise ValueError(_("invalid index"))
388    
389          return prop          newProps = ClassGroupProperties()
390    
391      def __GetColorInfo(self, color1, color2, numGroups):          color1 = self.prop1.GetLineColor()
392            color2 = self.prop2.GetLineColor()
393    
394          if color1 is Color.Transparent and color2 is Color.Transparent:          self.__SetProperty(color1, color2, index, newProps.SetLineColor)
395              #          self.__SetProperty(color1, color2, index, newProps.SetFill)
396              # returning early  
397              #          w = (self.prop2.GetLineWidth() - self.prop1.GetLineWidth()) \
398              return None              * index \
399          elif color1 is not Color.Transparent and color2 is Color.Transparent:              + self.prop1.GetLineWidth()
400              color = [color1.red   * 255,  
401                       color1.green * 255,          newProps.SetLineWidth(int(round(w)))
402                       color1.blue  * 255]  
403              step = (0, 0, 0)          return newProps
404          elif color1 is Color.Transparent and color2 is not Color.Transparent:  
405              color = [color2.red   * 255,      def __SetProperty(self, color1, color2, index, setf):
406                       color2.green * 255,  
407                       color2.blue  * 255]          if color1 is Transparent and color2 is Transparent:
408              step = (0, 0, 0)              setf(Transparent)
409            elif color1 is Transparent:
410                setf(Color(
411                     color2.red   * index,
412                     color2.green * index,
413                     color2.blue  * index))
414            elif color2 is Transparent:
415                setf(Color(
416                     color1.red   * index,
417                     color1.green * index,
418                     color1.blue  * index))
419          else:          else:
420              color = [color1.red   * 255,              setf(Color(
421                       color1.green * 255,                  (color2.red   - color1.red)   * index + color1.red,
422                       color1.blue  * 255]                  (color2.green - color1.green) * index + color1.green,
423              step = ((color2.red   * 255 - color1.red   * 255)   / numGroups,                  (color2.blue  - color1.blue)  * index + color1.blue))
                     (color2.green * 255 - color1.green * 255) / numGroups,  
                     (color2.blue  * 255 - color1.blue  * 255)  / numGroups)  
   
   
         return (color, step)  
424    
425  class MonochromaticRamp(CustomRamp):  class MonochromaticRamp(CustomRamp):
426      def __init__(self, start, end):      def __init__(self, start, end):
# Line 419  class MonochromaticRamp(CustomRamp): Line 434  class MonochromaticRamp(CustomRamp):
434    
435          CustomRamp.__init__(self, sp, ep)          CustomRamp.__init__(self, sp, ep)
436    
437  class GreyRamp(MonochromaticRamp):  GreyRamp       = MonochromaticRamp(Color(1, 1, 1),  Color(0, 0, 0))
438      def __init__(self):  RedRamp        = MonochromaticRamp(Color(1, 1, 1),  Color(.8, 0, 0))
439          MonochromaticRamp.__init__(self, Color(1, 1, 1), Color(0, 0, 0))  GreenRamp      = MonochromaticRamp(Color(1, 1, 1),  Color(0, .8, 0))
440    BlueRamp       = MonochromaticRamp(Color(1, 1, 1),  Color(0, 0, .8))
441  class RedRamp(MonochromaticRamp):  GreenToRedRamp = MonochromaticRamp(Color(1, .8, 1), Color(1, 0, 0))
     def __init__(self):  
         MonochromaticRamp.__init__(self, Color(1, 1, 1), Color(.8, 0, 0))  
   
 class GreenRamp(MonochromaticRamp):  
     def __init__(self):  
         MonochromaticRamp.__init__(self, Color(1, 1, 1), Color(0, .8, 0))  
   
 class BlueRamp(MonochromaticRamp):  
     def __init__(self):  
         MonochromaticRamp.__init__(self, Color(1, 1, 1), Color(0, 0, .8))  
   
 class GreenToRedRamp(MonochromaticRamp):  
     def __init__(self):  
         MonochromaticRamp.__init__(self, Color(0, .8, 0), Color(1, 0, 0))  
442    
443  class HotToColdRamp:  class HotToColdRamp:
444    
     def __iter__(self):  
         return self  
           
445      def GetRamp(self):      def GetRamp(self):
446          return self          return self
447    
448      def SetNumGroups(self, num):      def GetProperties(self, index):
449          if num < 0:          """Return a ClassGroupProperties object whose properties
450              return False          represent a point at 'index' between "hot" and "cold".
451    
452          self.num = float(num)          index -- a value such that 0 <= index <= 1
453          self.index = 0          """
   
         return True  
   
     def next(self):  
         if self.index == self.num:  
             raise StopIteration  
454    
455          clr = [1.0, 1.0, 1.0]          clr = [1.0, 1.0, 1.0]
456    
457          if self.index < (.25 * self.num):          if index < .25:
458              clr[0] = 0              clr[0] = 0
459              clr[1] = 4 * self.index / self.num              clr[1] = 4 * index
460          elif self.index < (.5 * self.num):          elif index < .5:
461              clr[0] = 0              clr[0] = 0
462              clr[2] = 1 + 4 * (.25 * self.num - self.index) / self.num              clr[2] = 1 + 4 * (.25 - index)
463          elif self.index < (.75 * self.num):          elif index < .75:
464              clr[0] = 4 * (self.index - .5 * self.num) / self.num              clr[0] = 4 * (index - .5)
465              clr[2] = 0              clr[2] = 0
466          else:          else:
467              clr[1] = 1 + 4 * (.75 * self.num - self.index) / self.num              clr[1] = 1 + 4 * (.75 - index)
468              clr[2] = 0              clr[2] = 0
469    
         self.index += 1  
   
470          prop = ClassGroupProperties()          prop = ClassGroupProperties()
471          prop.SetLineColor(Color(clr[0], clr[1], clr[2]))          prop.SetLineColor(Color(clr[0], clr[1], clr[2]))
472          prop.SetFill(Color(clr[0], clr[1], clr[2]))          prop.SetFill(Color(clr[0], clr[1], clr[2]))
473    
474          return prop          return prop
475    
 #class Colors16Ramp:  
 #  
     #def __iter__(self):  
         #return self  
 #  
     #def GetRamp(self):  
         #return self  
 #  
     #def SetNumGroups(self, num):  
         #if num < 0:  
             #return False  
 #  
         #self.index = 0  
 #  
         #return True  

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