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revision 891 by jonathan, Fri May 9 18:08:46 2003 UTC revision 1335 by jonathan, Tue Jul 1 16:09:09 2003 UTC
# Line 5  Line 5 
5  # This program is free software under the GPL (>=v2)  # This program is free software under the GPL (>=v2)
6  # Read the file COPYING coming with Thuban for details.  # Read the file COPYING coming with Thuban for details.
7    
8    """
9    Functions to generate Classifications
10    """
11    
12    __version__ = "$Revision$"
13    # $Source$
14    # $Id$
15    
16  import operator  import operator
17    
18  from color import Color  from color import Color, Transparent
19  from range import Range  from range import Range
20  from classification import Classification, ClassGroupSingleton, \  from classification import Classification, ClassGroupSingleton, \
21      ClassGroupRange, ClassGroupProperties      ClassGroupRange, ClassGroupProperties
22    
23  class ClassGenerator:  def generate_singletons(_list, ramp):
24        """Generate a new classification consisting solely of singletons.
     def GenSingletonsFromList(self, list, numGroups, ramp):  
         """Generate a new classification consisting solely of singletons.  
   
         The resulting classification will consist of at most 'numGroups'  
         groups whose group properties ramp between 'prop1' and 'prop2'. There  
         could be fewer groups if 'list' contains fewer that 'numGroups' items.  
25    
26          list -- any object that implements the iterator interface      The resulting classification will consist of one group for each
27        item in _list whose properties ramp between 'prop1' and 'prop2'.
28    
29          numGroups -- how many groups to generate. This can not be      _list -- any object that implements the iterator interface
                      determined while the classification is being  
                      generated because the stepping values must  
                      be precalculated to ramp between prop1 and prop2.  
30    
31          prop1 -- initial group property values      ramp -- an object which implements the CustomRamp interface
32        """
         prop2 -- final group property values  
         """  
33    
34          clazz = Classification()      clazz = Classification()
         if numGroups == 0: return clazz  
35    
36          ramp.SetNumGroups(numGroups)      i = 0
37        for value in _list:
38            prop = ramp.GetProperties(float(i) / len(_list))
39            clazz.AppendGroup(ClassGroupSingleton(value, prop))
40            i += 1
41    
42          for value, prop in zip(list, ramp):      return clazz
             clazz.AppendGroup(ClassGroupSingleton(value, prop))  
43    
44          return clazz  def generate_uniform_distribution(min, max, numGroups, ramp, intStep = False):
45        """Generate a classification with numGroups range groups
46        each with the same interval.
47    
48      def GenSingletons(self, min, max, numGroups, ramp):      intStep -- force the calculated stepping to an integer.
49                   Useful if the values are integers but the
50                   number of groups specified doesn't evenly
51                   divide (max - min).
52        """
53    
54          clazz = Classification()      clazz = Classification()
55    
56          #step = int((max - min) / float(numGroups))      cur_min = min
57    
58          if numGroups > 0:      end = "["
59        for i in range(1, numGroups + 1):
60    
61              step = int((max - min + 1) / float(numGroups))          prop = ramp.GetProperties(float(i-1) / numGroups)
             cur_value = min  
62    
63              ramp.SetNumGroups(numGroups)          if intStep:
64                cur_max = min + int(round((i * (max - min + 1)) / float(numGroups)))
65            else:
66                cur_max = min + (i * (max - min)) / float(numGroups)
67    
68              for prop in ramp:          if i == numGroups:
69                  clazz.AppendGroup(ClassGroupSingleton(cur_value), prop)              cur_max = max
70                  cur_value += step              end = "]"
   
         return clazz  
   
     def GenUnifromDistribution(self, min, max, numGroups,  
                                ramp, intStep = False):  
         """Generate a classification with numGroups range groups  
         each with the same interval.  
   
         intStep -- force the calculated stepping to an integer.  
                    Useful if the values are integers but the  
                    number of groups specified doesn't evenly  
                    divide (max - min).  
         """  
71    
72          clazz = Classification()          if cur_min == cur_max:
73          if numGroups == 0: return clazz              _range = Range(("[", cur_min, cur_max, "]"))
74            else:
75                _range = Range(("[", cur_min, cur_max, end))
76    
77          ramp.SetNumGroups(numGroups)          clazz.AppendGroup(ClassGroupRange(_range, None, prop))
78    
79          step = (max - min) / float(numGroups)          cur_min = cur_max
80    
81          if intStep:      return clazz
             step = int(step)  
82    
83          cur_min = min  def generate_quantiles(_list, percents, ramp, _range):
84          cur_max = cur_min + step      """Generates a Classification which has groups of ranges that
85        represent quantiles of _list at the percentages given in percents.
86        Only the values that fall within _range are considered.
87    
88          i = 0      Returns a tuple (adjusted, Classification) where adjusted is
89          end = "["      True if the Classification does not exactly represent the given
90          for prop in ramp:      range, or if the Classification is empty.
91    
92              if i == (numGroups - 1):      _list -- a sort list of values
                 cur_max = max  
                 end = "]"  
93    
94        percents -- a sorted list of floats in the range 0.0-1.0 which
95                    represent the upper bound of each quantile. the
96                    union of all percentiles should be the entire
97                    range from 0.0-1.0
98    
99              # this check guards against rounding issues      ramp -- an object which implements the CustomRamp interface
             if cur_min != cur_max:  
                 range = Range("[" + str(float(cur_min)) + ";" +  
                                     str(float(cur_max)) + end)  
                 clazz.AppendGroup(ClassGroupRange(range, None, prop))  
100    
101              cur_min = cur_max      _range -- a Range object
             cur_max += step  
             i += 1  
102    
103          return clazz      Raises a Value Error if 'percents' has fewer than two items, or
104        does not cover the entire range.
105        """
106    
107        clazz = Classification()
108        quantiles = calculate_quantiles(_list, percents, _range)
109        adjusted = True
110    
111      def GenQuantiles(self, list, percents, ramp, _range):      if quantiles is not None:
         clazz = Classification()  
         quantiles = self.CalculateQuantiles(list, percents, _range)  
         numGroups = len(quantiles[1])  
         if numGroups == 0: return clazz  
112    
113          ramp.SetNumGroups(numGroups)          numGroups = len(quantiles[3])
114    
115          left, min, max, right = _range.GetRange()          if numGroups != 0:
116    
117          start = "["              adjusted = quantiles[0]
         oldp = 0  
         for (q, p), prop in zip(quantiles[1], ramp):  
             max = list[q]  
             group = ClassGroupRange(Range(start + str(min) + ";" +  
                                                   str(max) + "]"),  
                                     None, prop)  
118    
119              group.SetLabel("%s%% - %s%%" % (round(oldp*100, 2),              start, min, endMax, right = _range.GetRange()
                                             round(p*100, 2)))  
             oldp = p  
             start = "]"  
             min = max  
             clazz.AppendGroup(group)  
120    
121          return (quantiles[0], clazz)              oldp = 0
122                i = 1
123                end = "]"
124    
125      def CalculateQuantiles(self, list, percents, _range):              for (q, p) in quantiles[3]:
         """Calculate quantiles for the given list of percents from the  
         sorted list of values that are in range.  
                                                                                   
         percents is a sorted list of floats in the range 0.0-1.0  
126    
127          This may not actually generate numGroups quantiles if                  prop = ramp.GetProperties(float(i-1) / numGroups)
         many of the values that fall on quantile borders are the same.  
128    
129          Returns a tuple of the form: (adjusted, [quantile_list])                  if i == numGroups:
130                        max = endMax
131                        end = right
132                    else:
133                        max = _list[q]
134    
135          where adjusted is true if the the quantile percentages differ from                  group = ClassGroupRange(Range((start, min, max, end)),
136          those supplied, and quantile_list is a list of tuples of the form:                                          None, prop)
             (list_index, quantile_percentage)  
         """  
       
         quantiles = []  
                                                                                   
         adjusted = False  
         if len(percents) != 0:  
                                                                                 
             #  
             # find what part of the list range covers  
             #  
             minIndex = -1  
             maxIndex = -2  
             for i in xrange(0, len(list), 1):  
                 if operator.contains(_range, list[i]):  
                     minIndex = i  
                     break  
   
             for i in xrange(len(list)-1, -1, -1):  
                 if operator.contains(_range, list[i]):  
                     maxIndex = i  
                     break;  
   
             numValues = maxIndex - minIndex + 1  
             if minIndex <= maxIndex:  
   
                 #  
                 # build a list of unique indices into list of where each  
                 # quantile *should* be. set adjusted if the resulting  
                 # indices are different  
                 #  
                 quantiles = {}  
                 for p in percents:  
                     index = min(minIndex + int(p*numValues)-1, maxIndex)  
   
                     adjusted = adjusted \  
                         or quantiles.has_key(index) \  
                         or ((index - minIndex + 1) / float(numValues)) != p  
   
                     quantiles[index] = 0  
   
                 quantiles = quantiles.keys()  
                 quantiles.sort()  
   
                 #  
                 # the current quantile index must be strictly greater than  
                 # the lowerBound  
                 #  
                 lowerBound = minIndex - 1  
       
                 for qindex in range(len(quantiles)):  
                     if lowerBound >= maxIndex:  
                         # discard higher quantiles  
                         quantiles = quantiles[:qindex]  
                         break  
       
                     # lowerBound + 1 is always a valid index  
       
                     #  
                     # bump up the current quantile index to be a usable index  
                     # if it currently falls below the lowerBound  
                     #  
                     if quantiles[qindex] <= lowerBound:  
                         quantiles[qindex] = min(lowerBound + 1, maxIndex)  
           
                     listIndex = quantiles[qindex]  
                     value = list[quantiles[qindex]]  
137            
138                      #                  group.SetLabel("%s%% - %s%%" % (round(oldp*100, 2),
139                      # look for similar values around the quantile index                                                  round(p*100, 2)))
140                      #                  oldp = p
141                      lindex = listIndex - 1                  start = "]"
142                      lcount = 0                  min = max
143                      while lindex > lowerBound:                  clazz.AppendGroup(group)
144                          if value != list[lindex]: break                  i += 1
                         lcount += 1  
                         lindex -= 1  
       
                     rindex = listIndex + 1  
                     rcount = 0  
                     while rindex < maxIndex + 1:  
                         if value != list[rindex]: break  
                         rcount += 1  
                         rindex += 1  
       
                     #  
                     # adjust the current quantile index based on how many  
                     # numbers in the list are the same as the current value  
                     #  
                     newIndex = listIndex  
                     if lcount == rcount:  
                         if lcount != 0:  
                             #  
                             # there are an equal number of numbers to the left  
                             # and right, try going to the left first unless  
                             # doing so creates an empty quantile.  
                             #  
                             if lindex != lowerBound:  
                                 newIndex = lindex  
                             else:  
                                 newIndex = rindex - 1  
       
                     elif lcount < rcount:  
                         # there are fewer items to the left, so  
                         # try going to the left first unless  
                         # doing so creates an empty quantile.  
                         if lindex != lowerBound:  
                             newIndex = lindex  
                         else:  
                             newIndex = rindex - 1  
       
                     elif rcount < lcount:  
                         # there are fewer items to the right, so go to the right  
                         newIndex = rindex - 1  
       
                     quantiles[qindex] = newIndex  
                     lowerBound = quantiles[qindex]  
       
         #  
         # since quantiles is only set if the code is at least a little  
         # successful, an empty list will be generated in the case that  
         # we fail to get to the real body of the algorithm  
         #  
         return (adjusted,  
                 [(q, (q - minIndex+1) / float(numValues)) for q in quantiles])  
145    
146  CLR  = 0      return (adjusted, clazz)
 STEP = 1  
 class CustomRamp:  
147    
148      def __init__(self, prop1, prop2):  def GenQuantiles0(_list, percents, ramp, _range):
149          self.prop1 = prop1      """Same as GenQuantiles, but the first class won't be added to
150          self.prop2 = prop2      the classification.
151    
152          self.count = 0      Returns a tuple (adjusted, Classification, upper_class0) where
153        upper_class0 is the highest value inside the first class.
154    
155      def __iter__(self):      _list -- a sort list of values
         return self  
156    
157      def GetRamp(self):      percents -- a sorted list of floats in the range 0.0-1.0 which
158          return self                  represent the upper bound of each quantile. the
159                    union of all percentiles should be the entire
160                    range from 0.0-1.0
161    
162      def SetNumGroups(self, num):      ramp -- an object which implements the CustomRamp interface
163    
164          if num <= 0:      _range -- a Range object
             return False  
165    
166          self.count = int(num)      Raises a Value Error if 'percents' has fewer than two items, or
167          num = float(num)      does not cover the entire range.
168        """
169    
170          prop1 = self.prop1      clazz = Classification()
171          prop2 = self.prop2      quantiles = calculate_quantiles(_list, percents, _range)
172        adjusted = True
173    
174          clr = prop1.GetLineColor()      if quantiles is not None:
         lineColor2 = prop2.GetLineColor()  
           
         self.noLine = clr is not Color.Transparent \  
                         and lineColor2 is not Color.Transparent  
175    
176            numGroups = len(quantiles[3]) - 1
177    
178          self.lineInfo = self.__GetColorInfo(prop1.GetLineColor(),          if numGroups > 0:
179                                              prop2.GetLineColor(),              adjusted = quantiles[0]
                                             num)  
180    
181          self.fillInfo = self.__GetColorInfo(prop1.GetFill(),              start, min, endMax, right = _range.GetRange()
                                             prop2.GetFill(),  
                                             num)  
182    
183          self.lineWidth = prop1.GetLineWidth()              class0 = quantiles[3][0]
184          self.lineWidthStep = (prop2.GetLineWidth() - self.lineWidth) / num              min = _list[class0[0]]
185                oldp = class0[1]
186                i = 1
187                end = "]"
188    
189                for (q, p) in quantiles[3][1:]:
190                    prop = ramp.GetProperties(float(i) / numGroups)
191    
192                    if i == numGroups:
193                        max = endMax
194                        end = right
195                    else:
196                        max = _list[q]
197    
198                    group = ClassGroupRange(Range((start, min, max, end)),
199                                            None, prop)
200        
201                    group.SetLabel("%s%% - %s%%" % (round(oldp*100, 2),
202                                                    round(p*100, 2)))
203                    oldp = p
204                    start = "]"
205                    min = max
206                    clazz.AppendGroup(group)
207                    i += 1
208    
209        return (adjusted, clazz, _list[class0[0]])
210    
211    
212    def calculate_quantiles(_list, percents, _range):
213        """Calculate quantiles for the given _list of percents from the
214        sorted list of values that are in range.
215                                                                                
216        This may not actually generate len(percents) quantiles if
217        many of the values that fall on quantile borders are the same.
218    
219        Returns a tuple of the form:
220            (adjusted, minIndex, maxIndex, [quantile_list])
221    
222        where adjusted is True if the the quantile percentages differ from
223        those supplied, minIndex is the index into _list where the
224        minimum value used is located, maxIndex is the index into _list
225        where the maximum value used is located, and quantile_list is a
226        list of tuples of the form: (list_index, quantile_percentage)
227    
228        Returns None, if no quantiles could be generated based on the
229        given range or input list.
230    
231        _list -- a sort list of values
232    
233        percents -- a sorted list of floats in the range 0.0-1.0 which
234                    represent the upper bound of each quantile. the
235                    union of all percentiles should be the entire
236                    range from 0.0-1.0
237    
238        _range -- a Range object
239    
240        Raises a Value Error if 'percents' has fewer than two items, or
241        does not cover the entire range.
242        """
243    
244        quantiles = []
245        adjusted = False
246    
247        if len(percents) <= 1:
248            raise ValueError("percents parameter must have more than one item")
249    
250        if percents[-1] != 1.0:
251            raise ValueError("percents does not cover the entire range")
252    
253        #
254        # find what part of the _list range covers
255        #
256        minIndex = -1
257        maxIndex = -2
258        for i in xrange(0, len(_list), 1):
259            if operator.contains(_range, _list[i]):
260                minIndex = i
261                break
262    
263        for i in xrange(len(_list)-1, -1, -1):
264            if operator.contains(_range, _list[i]):
265                maxIndex = i
266                break
267    
268          return True      numValues = maxIndex - minIndex + 1
269    
270      def next(self):      if numValues > 0:
         if self.count == 0:  
             raise StopIteration  
271    
272          prop = ClassGroupProperties()          #
273            # build a list of unique indices into list of where each
274            # quantile *should* be. set adjusted if the resulting
275            # indices are different
276            #
277            quantiles = {}
278            for p in percents:
279                index = min(minIndex + int(p*numValues)-1, maxIndex)
280    
281                adjusted = adjusted \
282                    or quantiles.has_key(index) \
283                    or ((index - minIndex + 1) / float(numValues)) != p
284    
285          if self.lineInfo is None:              quantiles[index] = 0
             prop.SetLineColor(Color.Transparent)  
         else:  
             prop.SetLineColor(Color(self.lineInfo[CLR][0] / 255,  
                                     self.lineInfo[CLR][1] / 255,  
                                     self.lineInfo[CLR][2] / 255))  
   
             self.lineInfo[CLR][0] += self.lineInfo[STEP][0]  
             self.lineInfo[CLR][1] += self.lineInfo[STEP][1]  
             self.lineInfo[CLR][2] += self.lineInfo[STEP][2]  
286    
287          if self.fillInfo is None:          quantiles = quantiles.keys()
288              prop.SetFill(Color.Transparent)          quantiles.sort()
         else:  
             prop.SetFill(Color(self.fillInfo[CLR][0] / 255,  
                             self.fillInfo[CLR][1] / 255,  
                             self.fillInfo[CLR][2] / 255))  
289    
290              self.fillInfo[CLR][0] += self.fillInfo[STEP][0]          #
291              self.fillInfo[CLR][1] += self.fillInfo[STEP][1]          # the current quantile index must be strictly greater than
292              self.fillInfo[CLR][2] += self.fillInfo[STEP][2]          # the lowerBound
293            #
294            lowerBound = minIndex - 1
295    
296            for qindex in xrange(len(quantiles)):
297                if lowerBound >= maxIndex:
298                    # discard higher quantiles
299                    quantiles = quantiles[:qindex]
300                    break
301    
302          prop.SetLineWidth(int(self.lineWidth))              # lowerBound + 1 is always a valid index
         self.lineWidth        += self.lineWidthStep  
303    
304          self.count -= 1              #
305                # bump up the current quantile index to be a usable index
306                # if it currently falls below the lowerBound
307                #
308                if quantiles[qindex] <= lowerBound:
309                    quantiles[qindex] = lowerBound + 1
310    
311          return prop              listIndex = quantiles[qindex]
312                value = _list[listIndex]
313    
314      def __GetColorInfo(self, color1, color2, numGroups):              #
315                # look for similar values around the quantile index
316                #
317                lindex = listIndex - 1
318                while lindex > lowerBound and value == _list[lindex]:
319                    lindex -= 1
320                lcount = (listIndex - 1) - lindex
321    
322                rindex = listIndex + 1
323                while rindex < maxIndex + 1 and value == _list[rindex]:
324                    rindex += 1
325                rcount = (listIndex + 1) - rindex
326    
         if color1 is Color.Transparent and color2 is Color.Transparent:  
327              #              #
328              # returning early              # adjust the current quantile index based on how many
329                # numbers in the _list are the same as the current value
330              #              #
331              return None              newIndex = listIndex
332          elif color1 is not Color.Transparent and color2 is Color.Transparent:              if lcount == rcount:
333              color = [color1.red   * 255,                  if lcount != 0:
334                       color1.green * 255,                      #
335                       color1.blue  * 255]                      # there are an equal number of numbers to the left
336              step = (0, 0, 0)                      # and right, try going to the left first unless
337          elif color1 is Color.Transparent and color2 is not Color.Transparent:                      # doing so creates an empty quantile.
338              color = [color2.red   * 255,                      #
339                       color2.green * 255,                      if lindex != lowerBound:
340                       color2.blue  * 255]                          newIndex = lindex
341              step = (0, 0, 0)                      else:
342          else:                          newIndex = rindex - 1
343              color = [color1.red   * 255,  
344                       color1.green * 255,              elif lcount < rcount:
345                       color1.blue  * 255]                  # there are fewer items to the left, so
346              step = ((color2.red   * 255 - color1.red   * 255)   / numGroups,                  # try going to the left first unless
347                      (color2.green * 255 - color1.green * 255) / numGroups,                  # doing so creates an empty quantile.
348                      (color2.blue  * 255 - color1.blue  * 255)  / numGroups)                  if lindex != lowerBound:
349                        newIndex = lindex
350                    else:
351                        newIndex = rindex - 1
352    
353                elif rcount < lcount:
354                    # there are fewer items to the right, so go to the right
355                    newIndex = rindex - 1
356    
357                adjusted = adjusted or newIndex != listIndex
358    
359                quantiles[qindex] = newIndex
360                lowerBound = quantiles[qindex]
361    
362        if len(quantiles) == 0:
363            return None
364        else:
365            return (adjusted, minIndex, maxIndex,
366                    [(q, (q - minIndex+1) / float(numValues)) \
367                     for q in quantiles])
368    
369    class CustomRamp:
370    
371        def __init__(self, prop1, prop2):
372            self.prop1 = prop1
373            self.prop2 = prop2
374    
375          return (color, step)      def GetRamp(self):
376            return self
377    
378        def GetProperties(self, index):
379            """Return a ClassGroupProperties object whose properties
380            represent a point at 'index' between prop1 and prop2 in
381            the constructor.
382    
383            index -- a value such that 0 <= index <= 1
384            """
385    
386            if not (0 <= index <= 1):
387                raise ValueError(_("invalid index"))
388    
389            newProps = ClassGroupProperties()
390    
391            color1 = self.prop1.GetLineColor()
392            color2 = self.prop2.GetLineColor()
393    
394            self.__SetProperty(color1, color2, index, newProps.SetLineColor)
395            self.__SetProperty(color1, color2, index, newProps.SetFill)
396    
397            w = (self.prop2.GetLineWidth() - self.prop1.GetLineWidth()) \
398                * index \
399                + self.prop1.GetLineWidth()
400    
401            newProps.SetLineWidth(int(round(w)))
402    
403            return newProps
404    
405        def __SetProperty(self, color1, color2, index, setf):
406    
407            if color1 is Transparent and color2 is Transparent:
408                setf(Transparent)
409            elif color1 is Transparent:
410                setf(Color(
411                     color2.red   * index,
412                     color2.green * index,
413                     color2.blue  * index))
414            elif color2 is Transparent:
415                setf(Color(
416                     color1.red   * index,
417                     color1.green * index,
418                     color1.blue  * index))
419            else:
420                setf(Color(
421                    (color2.red   - color1.red)   * index + color1.red,
422                    (color2.green - color1.green) * index + color1.green,
423                    (color2.blue  - color1.blue)  * index + color1.blue))
424    
425  class MonochromaticRamp(CustomRamp):  class MonochromaticRamp(CustomRamp):
426      def __init__(self, start, end):      def __init__(self, start, end):
# Line 397  class MonochromaticRamp(CustomRamp): Line 434  class MonochromaticRamp(CustomRamp):
434    
435          CustomRamp.__init__(self, sp, ep)          CustomRamp.__init__(self, sp, ep)
436    
437  class GreyRamp(MonochromaticRamp):  GreyRamp       = MonochromaticRamp(Color(1, 1, 1),  Color(0, 0, 0))
438      def __init__(self):  RedRamp        = MonochromaticRamp(Color(1, 1, 1),  Color(.8, 0, 0))
439          MonochromaticRamp.__init__(self, Color(1, 1, 1), Color(0, 0, 0))  GreenRamp      = MonochromaticRamp(Color(1, 1, 1),  Color(0, .8, 0))
440    BlueRamp       = MonochromaticRamp(Color(1, 1, 1),  Color(0, 0, .8))
441  class RedRamp(MonochromaticRamp):  GreenToRedRamp = MonochromaticRamp(Color(1, .8, 1), Color(1, 0, 0))
     def __init__(self):  
         MonochromaticRamp.__init__(self, Color(1, 1, 1), Color(.8, 0, 0))  
   
 class GreenRamp(MonochromaticRamp):  
     def __init__(self):  
         MonochromaticRamp.__init__(self, Color(1, 1, 1), Color(0, .8, 0))  
   
 class BlueRamp(MonochromaticRamp):  
     def __init__(self):  
         MonochromaticRamp.__init__(self, Color(1, 1, 1), Color(0, 0, .8))  
   
 class GreenToRedRamp(MonochromaticRamp):  
     def __init__(self):  
         MonochromaticRamp.__init__(self, Color(0, .8, 0), Color(1, 0, 0))  
442    
443  class HotToColdRamp:  class HotToColdRamp:
444    
     def __iter__(self):  
         return self  
           
445      def GetRamp(self):      def GetRamp(self):
446          return self          return self
447    
448      def SetNumGroups(self, num):      def GetProperties(self, index):
449          if num < 0:          """Return a ClassGroupProperties object whose properties
450              return False          represent a point at 'index' between "hot" and "cold".
451    
452          self.num = float(num)          index -- a value such that 0 <= index <= 1
453          self.index = 0          """
   
         return True  
   
     def next(self):  
         if self.index == self.num:  
             raise StopIteration  
454    
455          clr = [1.0, 1.0, 1.0]          clr = [1.0, 1.0, 1.0]
456    
457          if self.index < (.25 * self.num):          if index < .25:
458              clr[0] = 0              clr[0] = 0
459              clr[1] = 4 * self.index / self.num              clr[1] = 4 * index
460          elif self.index < (.5 * self.num):          elif index < .5:
461              clr[0] = 0              clr[0] = 0
462              clr[2] = 1 + 4 * (.25 * self.num - self.index) / self.num              clr[2] = 1 + 4 * (.25 - index)
463          elif self.index < (.75 * self.num):          elif index < .75:
464              clr[0] = 4 * (self.index - .5 * self.num) / self.num              clr[0] = 4 * (index - .5)
465              clr[2] = 0              clr[2] = 0
466          else:          else:
467              clr[1] = 1 + 4 * (.75 * self.num - self.index) / self.num              clr[1] = 1 + 4 * (.75 - index)
468              clr[2] = 0              clr[2] = 0
469    
         self.index += 1  
   
470          prop = ClassGroupProperties()          prop = ClassGroupProperties()
471          prop.SetLineColor(Color(clr[0], clr[1], clr[2]))          prop.SetLineColor(Color(clr[0], clr[1], clr[2]))
472          prop.SetFill(Color(clr[0], clr[1], clr[2]))          prop.SetFill(Color(clr[0], clr[1], clr[2]))
473    
474          return prop          return prop
475    
 #class Colors16Ramp:  
 #  
     #def __iter__(self):  
         #return self  
 #  
     #def GetRamp(self):  
         #return self  
 #  
     #def SetNumGroups(self, num):  
         #if num < 0:  
             #return False  
 #  
         #self.index = 0  
 #  
         #return True  

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