/[thuban]/branches/WIP-pyshapelib-bramz/Thuban/Model/classgen.py
ViewVC logotype

Diff of /branches/WIP-pyshapelib-bramz/Thuban/Model/classgen.py

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 986 by tkoester, Thu May 22 16:41:10 2003 UTC revision 1759 by bh, Fri Sep 26 18:36:01 2003 UTC
# Line 6  Line 6 
6  # Read the file COPYING coming with Thuban for details.  # Read the file COPYING coming with Thuban for details.
7    
8  """  """
9  ClassGenerator  Functions to generate Classifications
10  """  """
11    
12  __version__ = "$Revision$"  __version__ = "$Revision$"
# Line 15  __version__ = "$Revision$" Line 15  __version__ = "$Revision$"
15    
16  import operator  import operator
17    
18  from color import Color  from color import Color, Transparent
19  from range import Range  from range import Range
20  from classification import Classification, ClassGroupSingleton, \  from classification import Classification, ClassGroupSingleton, \
21      ClassGroupRange, ClassGroupProperties      ClassGroupRange, ClassGroupProperties
22    
23  class ClassGenerator:  def generate_singletons(_list, ramp):
24        """Generate a new classification consisting solely of singletons.
25    
26      def GenSingletonsFromList(self, _list, numGroups, ramp):      The resulting classification will consist of one group for each
27          """Generate a new classification consisting solely of singletons.      item in _list whose properties ramp between 'prop1' and 'prop2'.
28    
29          The resulting classification will consist of at most 'numGroups'      _list -- a list of values for each singleton
         groups whose group properties ramp between 'prop1' and 'prop2'. There  
         could be fewer groups if '_list' contains fewer that 'numGroups' items.  
30    
31          _list -- any object that implements the iterator interface      ramp -- an object which implements the CustomRamp interface
32        """
33    
34          numGroups -- how many groups to generate. This can not be      clazz = Classification()
                      determined while the classification is being  
                      generated because the stepping values must  
                      be precalculated to ramp between prop1 and prop2.  
35    
36          ramp -- an object which implements the CustomRamp interface      i = 0
37          """      maxValue = float(len(_list) - 1)
38        if maxValue < 1: maxValue = 1
39    
40          clazz = Classification()      for value in _list:
41          if numGroups == 0: return clazz          prop = ramp.GetProperties(i / maxValue)
42            clazz.AppendGroup(ClassGroupSingleton(value, prop))
43            i += 1
44    
45          ramp.SetNumGroups(numGroups)      return clazz
46    
47          for value, prop in zip(_list, ramp):  def generate_uniform_distribution(min, max, numGroups, ramp, intStep = False):
48              clazz.AppendGroup(ClassGroupSingleton(value, prop))      """Generate a classification with numGroups range groups
49        each with the same interval.
50    
51          return clazz      intStep -- force the calculated stepping to an integer.
52                   Useful if the values are integers but the
53                   number of groups specified doesn't evenly
54                   divide (max - min).
55        """
56    
57      def GenSingletons(self, min, max, numGroups, ramp):      clazz = Classification()
58    
59          clazz = Classification()      cur_min = min
60    
61          #step = int((max - min) / float(numGroups))      end = "["
62        maxValue = float(numGroups - 1)
63        if maxValue < 1: maxValue = 1
64    
65          if numGroups > 0:      for i in range(1, numGroups + 1):
66    
67              step = int((max - min + 1) / float(numGroups))          prop = ramp.GetProperties(float(i-1) / maxValue)
             cur_value = min  
68    
69              ramp.SetNumGroups(numGroups)          if intStep:
70                cur_max = min + int(round((i * (max - min + 1)) / float(numGroups)))
71            else:
72                cur_max = min + (i * (max - min)) / float(numGroups)
73    
74              for prop in ramp:          if i == numGroups:
75                  clazz.AppendGroup(ClassGroupSingleton(cur_value), prop)              cur_max = max
76                  cur_value += step              end = "]"
77    
78          return clazz          if cur_min == cur_max:
79                _range = Range(("[", cur_min, cur_max, "]"))
80            else:
81                _range = Range(("[", cur_min, cur_max, end))
82    
83      def GenUniformDistribution(self, min, max, numGroups,          clazz.AppendGroup(ClassGroupRange(_range, prop))
                                ramp, intStep = False):  
         """Generate a classification with numGroups range groups  
         each with the same interval.  
84    
85          intStep -- force the calculated stepping to an integer.          cur_min = cur_max
                    Useful if the values are integers but the  
                    number of groups specified doesn't evenly  
                    divide (max - min).  
         """  
86    
87          clazz = Classification()      return clazz
         if numGroups == 0: return clazz  
88    
89          ramp.SetNumGroups(numGroups)  def generate_quantiles(_list, percents, ramp, _range):
90        """Generates a Classification which has groups of ranges that
91        represent quantiles of _list at the percentages given in percents.
92        Only the values that fall within _range are considered.
93    
94          step = (max - min) / float(numGroups)      Returns a tuple (adjusted, Classification) where adjusted is
95        True if the Classification does not exactly represent the given
96        range, or if the Classification is empty.
97    
98          if intStep:      _list -- a sort list of values
             step = int(step)  
99    
100          cur_min = min      percents -- a sorted list of floats in the range 0.0-1.0 which
101          cur_max = cur_min + step                  represent the upper bound of each quantile. the
102                    union of all percentiles should be the entire
103                    range from 0.0-1.0
104    
105          i = 0      ramp -- an object which implements the CustomRamp interface
         end = "["  
         for prop in ramp:  
106    
107              if i == (numGroups - 1):      _range -- a Range object
                 cur_max = max  
                 end = "]"  
108    
109        Raises a Value Error if 'percents' has fewer than two items, or
110        does not cover the entire range.
111        """
112    
113              # this check guards against rounding issues      clazz = Classification()
114              if cur_min != cur_max:      quantiles = calculate_quantiles(_list, percents, _range)
115                  range = Range(("[", cur_min, cur_max, end))      adjusted = True
                 clazz.AppendGroup(ClassGroupRange(range, None, prop))  
116    
117              cur_min = cur_max      if quantiles is not None:
             cur_max += step  
             i += 1  
118    
119          return clazz          numGroups = len(quantiles[3])
120    
121            if numGroups != 0:
122    
123      def GenQuantiles(self, _list, percents, ramp, _range):              adjusted = quantiles[0]
         """Generates a Classification which has groups of ranges that  
         represent quantiles of _list at the percentages given in percents.  
         Only the values that fall within _range are considered.  
124    
125          Returns a tuple (adjusted, Classification) where adjusted is              start, min, endMax, right = _range.GetRange()
         True if the Classification does not exactly represent the given  
         range, or if the Classification is empty.  
126    
127          _list -- a sort list of values              oldp = 0
128                i = 1
129                end = "]"
130    
131          percents -- a sorted list of floats in the range 0.0-1.0 which              maxValue = float(numGroups - 1)
132                      represent the upper bound of each quantile              if maxValue < 1: maxValue = 1
133                for (q, p) in quantiles[3]:
134    
135          ramp -- an object which implements the CustomRamp interface                  prop = ramp.GetProperties(float(i-1) / maxValue)
136    
137          _range -- a Range object                  if i == numGroups:
138          """                      max = endMax
139                        end = right
140                    else:
141                        max = _list[q]
142    
143          clazz = Classification()                  group = ClassGroupRange(Range((start, min, max, end)), prop)
144          quantiles = self.CalculateQuantiles(_list, percents, _range)      
145          adjusted = True                  group.SetLabel("%s%% - %s%%" % (round(oldp*100, 2),
146                                                    round(p*100, 2)))
147                    oldp = p
148                    start = "]"
149                    min = max
150                    clazz.AppendGroup(group)
151                    i += 1
152    
153          if quantiles is not None:      return (adjusted, clazz)
154    
             numGroups = len(quantiles[3])  
155    
156              if numGroups != 0:  def calculate_quantiles(_list, percents, _range):
157        """Calculate quantiles for the given _list of percents from the
158        sorted list of values that are in range.
159                                                                                
160        This may not actually generate len(percents) quantiles if
161        many of the values that fall on quantile borders are the same.
162    
163                  adjusted = quantiles[0]      Returns a tuple of the form:
164            (adjusted, minIndex, maxIndex, [quantile_list])
165    
166                  ramp.SetNumGroups(numGroups)      where adjusted is True if the the quantile percentages differ from
167        those supplied, minIndex is the index into _list where the
168        minimum value used is located, maxIndex is the index into _list
169        where the maximum value used is located, and quantile_list is a
170        list of tuples of the form: (list_index, quantile_percentage)
171    
172                  start, min, endMax, right = _range.GetRange()      Returns None, if no quantiles could be generated based on the
173        given range or input list.
174    
175                  oldp = 0      _list -- a sort list of values
                 i = 1  
                 end = "]"  
176    
177                  for (q, p), prop in zip(quantiles[3], ramp):      percents -- a sorted list of floats in the range 0.0-1.0 which
178                      if i == numGroups:                  represent the upper bound of each quantile. the
179                          max = endMax                  union of all percentiles should be the entire
180                          end = right                  range from 0.0-1.0
                     else:  
                         max = _list[q]  
181    
182                      group = ClassGroupRange(Range((start, min, max, end)),      _range -- a Range object
                                             None, prop)  
           
                     group.SetLabel("%s%% - %s%%" % (round(oldp*100, 2),  
                                                     round(p*100, 2)))  
                     oldp = p  
                     start = "]"  
                     min = max  
                     clazz.AppendGroup(group)  
                     i += 1  
   
         return (adjusted, clazz)  
   
     def CalculateQuantiles(self, _list, percents, _range):  
         """Calculate quantiles for the given _list of percents from the  
         sorted list of values that are in range.  
                                                                                   
         This may not actually generate len(percents) quantiles if  
         many of the values that fall on quantile borders are the same.  
   
         Returns a tuple of the form:  
             (adjusted, minIndex, maxIndex, [quantile_list])  
   
         where adjusted is True if the the quantile percentages differ from  
         those supplied, minIndex is the index into _list where the  
         minimum value used is located, maxIndex is the index into _list  
         where the maximum value used is located, and quantile_list is a  
         list of tuples of the form: (list_index, quantile_percentage)  
   
         Returns None, if no quantiles could be generated based on the  
         given range or input list.  
183    
184          _list -- a sort list of values      Raises a Value Error if 'percents' has fewer than two items, or
185        does not cover the entire range.
186        """
187    
188          percents -- a sorted list of floats in the range 0.0-1.0 which      quantiles = []
189                      represent the upper bound of each quantile      adjusted = False
190    
191          _range -- a Range object      if len(percents) <= 1:
192          """          raise ValueError("percents parameter must have more than one item")
       
         quantiles = []  
         adjusted = False  
193    
194          if len(percents) != 0:      if percents[-1] != 1.0:
195                                                                                          raise ValueError("percents does not cover the entire range")
             #  
             # find what part of the _list range covers  
             #  
             minIndex = -1  
             maxIndex = -2  
             for i in xrange(0, len(_list), 1):  
                 if operator.contains(_range, _list[i]):  
                     minIndex = i  
                     break  
   
             for i in xrange(len(_list)-1, -1, -1):  
                 if operator.contains(_range, _list[i]):  
                     maxIndex = i  
                     break  
   
             numValues = maxIndex - minIndex + 1  
   
             if numValues > 0:  
   
                 #  
                 # build a list of unique indices into list of where each  
                 # quantile *should* be. set adjusted if the resulting  
                 # indices are different  
                 #  
                 quantiles = {}  
                 for p in percents:  
                     index = min(minIndex + int(p*numValues)-1, maxIndex)  
   
                     adjusted = adjusted \  
                         or quantiles.has_key(index) \  
                         or ((index - minIndex + 1) / float(numValues)) != p  
   
                     quantiles[index] = 0  
   
                 quantiles = quantiles.keys()  
                 quantiles.sort()  
   
                 #  
                 # the current quantile index must be strictly greater than  
                 # the lowerBound  
                 #  
                 lowerBound = minIndex - 1  
       
                 for qindex in xrange(len(quantiles)):  
                     if lowerBound >= maxIndex:  
                         # discard higher quantiles  
                         quantiles = quantiles[:qindex]  
                         break  
       
                     # lowerBound + 1 is always a valid index  
       
                     #  
                     # bump up the current quantile index to be a usable index  
                     # if it currently falls below the lowerBound  
                     #  
                     if quantiles[qindex] <= lowerBound:  
                         quantiles[qindex] = lowerBound + 1  
           
                     listIndex = quantiles[qindex]  
                     value = _list[listIndex]  
       
                     #  
                     # look for similar values around the quantile index  
                     #  
                     lindex = listIndex - 1  
                     while lindex > lowerBound and value == _list[lindex]:  
                         lindex -= 1  
                     lcount = (listIndex - 1) - lindex  
       
                     rindex = listIndex + 1  
                     while rindex < maxIndex + 1 and value == _list[rindex]:  
                         rindex += 1  
                     rcount = (listIndex + 1) - rindex  
       
                     #  
                     # adjust the current quantile index based on how many  
                     # numbers in the _list are the same as the current value  
                     #  
                     newIndex = listIndex  
                     if lcount == rcount:  
                         if lcount != 0:  
                             #  
                             # there are an equal number of numbers to the left  
                             # and right, try going to the left first unless  
                             # doing so creates an empty quantile.  
                             #  
                             if lindex != lowerBound:  
                                 newIndex = lindex  
                             else:  
                                 newIndex = rindex - 1  
       
                     elif lcount < rcount:  
                         # there are fewer items to the left, so  
                         # try going to the left first unless  
                         # doing so creates an empty quantile.  
                         if lindex != lowerBound:  
                             newIndex = lindex  
                         else:  
                             newIndex = rindex - 1  
       
                     elif rcount < lcount:  
                         # there are fewer items to the right, so go to the right  
                         newIndex = rindex - 1  
       
                     adjusted = adjusted or newIndex != listIndex  
196    
197                      quantiles[qindex] = newIndex      #
198                      lowerBound = quantiles[qindex]      # find what part of the _list range covers
199            #
200          #      minIndex = -1
201          # since quantiles is only set if the code is at least a little      maxIndex = -2
202          # successful, an empty list will be generated in the case that      for i in xrange(0, len(_list), 1):
203          # we fail to get to the real body of the algorithm          if operator.contains(_range, _list[i]):
204          #              minIndex = i
205          if len(quantiles) == 0:              break
             return None  
         else:  
             return (adjusted, minIndex, maxIndex,  
                     [(q, (q - minIndex+1) / float(numValues)) \  
                      for q in quantiles])  
206    
207  CLR  = 0      for i in xrange(len(_list)-1, -1, -1):
208  STEP = 1          if operator.contains(_range, _list[i]):
209  class CustomRamp:              maxIndex = i
210                break
211    
212      def __init__(self, prop1, prop2):      numValues = maxIndex - minIndex + 1
         self.prop1 = prop1  
         self.prop2 = prop2  
   
         self.count = 0  
   
     def __iter__(self):  
         return self  
213    
214      def GetRamp(self):      if numValues > 0:
         return self  
215    
216      def SetNumGroups(self, num):          #
217            # build a list of unique indices into list of where each
218          if num <= 0:          # quantile *should* be. set adjusted if the resulting
219              return False          # indices are different
220            #
221            quantiles = {}
222            for p in percents:
223                index = min(minIndex + int(p*numValues)-1, maxIndex)
224    
225                adjusted = adjusted \
226                    or quantiles.has_key(index) \
227                    or ((index - minIndex + 1) / float(numValues)) != p
228    
229          self.count = int(num)              quantiles[index] = 0
         num = float(num)  
230    
231          prop1 = self.prop1          quantiles = quantiles.keys()
232          prop2 = self.prop2          quantiles.sort()
233    
234          clr = prop1.GetLineColor()          #
235          lineColor2 = prop2.GetLineColor()          # the current quantile index must be strictly greater than
236                    # the lowerBound
237          self.noLine = clr is not Color.Transparent \          #
238                          and lineColor2 is not Color.Transparent          lowerBound = minIndex - 1
239    
240            for qindex in xrange(len(quantiles)):
241                if lowerBound >= maxIndex:
242                    # discard higher quantiles
243                    quantiles = quantiles[:qindex]
244                    break
245    
246          self.lineInfo = self.__GetColorInfo(prop1.GetLineColor(),              # lowerBound + 1 is always a valid index
                                             prop2.GetLineColor(),  
                                             num)  
247    
248          self.fillInfo = self.__GetColorInfo(prop1.GetFill(),              #
249                                              prop2.GetFill(),              # bump up the current quantile index to be a usable index
250                                              num)              # if it currently falls below the lowerBound
251                #
252                if quantiles[qindex] <= lowerBound:
253                    quantiles[qindex] = lowerBound + 1
254    
255          self.lineWidth = prop1.GetLineWidth()              listIndex = quantiles[qindex]
256          self.lineWidthStep = (prop2.GetLineWidth() - self.lineWidth) / num              value = _list[listIndex]
257    
258          return True              #
259                # look for similar values around the quantile index
260                #
261                lindex = listIndex - 1
262                while lindex > lowerBound and value == _list[lindex]:
263                    lindex -= 1
264                lcount = (listIndex - 1) - lindex
265    
266                rindex = listIndex + 1
267                while rindex < maxIndex + 1 and value == _list[rindex]:
268                    rindex += 1
269                rcount = (listIndex + 1) - rindex
270    
271      def next(self):              #
272          if self.count == 0:              # adjust the current quantile index based on how many
273              raise StopIteration              # numbers in the _list are the same as the current value
274                #
275                newIndex = listIndex
276                if lcount == rcount:
277                    if lcount != 0:
278                        #
279                        # there are an equal number of numbers to the left
280                        # and right, try going to the left first unless
281                        # doing so creates an empty quantile.
282                        #
283                        if lindex != lowerBound:
284                            newIndex = lindex
285                        else:
286                            newIndex = rindex - 1
287    
288          prop = ClassGroupProperties()              elif lcount < rcount:
289                    # there are fewer items to the left, so
290                    # try going to the left first unless
291                    # doing so creates an empty quantile.
292                    if lindex != lowerBound:
293                        newIndex = lindex
294                    else:
295                        newIndex = rindex - 1
296    
297                elif rcount < lcount:
298                    # there are fewer items to the right, so go to the right
299                    newIndex = rindex - 1
300    
301                adjusted = adjusted or newIndex != listIndex
302    
303                quantiles[qindex] = newIndex
304                lowerBound = quantiles[qindex]
305    
306        if len(quantiles) == 0:
307            return None
308        else:
309            return (adjusted, minIndex, maxIndex,
310                    [(q, (q - minIndex+1) / float(numValues)) \
311                     for q in quantiles])
312    
313          if self.lineInfo is None:  class CustomRamp:
             prop.SetLineColor(Color.Transparent)  
         else:  
             prop.SetLineColor(Color(self.lineInfo[CLR][0] / 255,  
                                     self.lineInfo[CLR][1] / 255,  
                                     self.lineInfo[CLR][2] / 255))  
   
             self.lineInfo[CLR][0] += self.lineInfo[STEP][0]  
             self.lineInfo[CLR][1] += self.lineInfo[STEP][1]  
             self.lineInfo[CLR][2] += self.lineInfo[STEP][2]  
314    
315          if self.fillInfo is None:      def __init__(self, prop1, prop2):
316              prop.SetFill(Color.Transparent)          """Create a ramp between prop1 and prop2."""
317          else:          self.prop1 = prop1
318              prop.SetFill(Color(self.fillInfo[CLR][0] / 255,          self.prop2 = prop2
                             self.fillInfo[CLR][1] / 255,  
                             self.fillInfo[CLR][2] / 255))  
319    
320              self.fillInfo[CLR][0] += self.fillInfo[STEP][0]      def GetRamp(self):
321              self.fillInfo[CLR][1] += self.fillInfo[STEP][1]          """Return this ramp."""
322              self.fillInfo[CLR][2] += self.fillInfo[STEP][2]          return self
323    
324        def GetProperties(self, index):
325            """Return a ClassGroupProperties object whose properties
326            represent a point at 'index' between prop1 and prop2 in
327            the constructor.
328    
329          prop.SetLineWidth(int(self.lineWidth))          index -- a value such that 0 <= index <= 1
330          self.lineWidth        += self.lineWidthStep          """
331    
332          self.count -= 1          if not (0 <= index <= 1):
333                raise ValueError(_("invalid index"))
334    
335          return prop          newProps = ClassGroupProperties()
336    
337      def __GetColorInfo(self, color1, color2, numGroups):          self.__SetProperty(self.prop1.GetLineColor(),
338                               self.prop2.GetLineColor(),
339                               index, newProps.SetLineColor)
340            self.__SetProperty(self.prop1.GetFill(), self.prop2.GetFill(),
341                               index, newProps.SetFill)
342    
343            w = (self.prop2.GetLineWidth() - self.prop1.GetLineWidth()) \
344                * index \
345                + self.prop1.GetLineWidth()
346            newProps.SetLineWidth(int(round(w)))
347    
348            return newProps
349    
350        def __SetProperty(self, color1, color2, index, setf):
351            """Use setf to set the appropriate property for the point
352            index percent between color1 and color2. setf is a function
353            to call that accepts a Color object or Transparent.
354            """
355    
356          if color1 is Color.Transparent and color2 is Color.Transparent:          if color1 is Transparent and color2 is Transparent:
357              #              setf(Transparent)
358              # returning early          elif color1 is Transparent:
359              #              setf(Color(
360              return None                   color2.red   * index,
361          elif color1 is not Color.Transparent and color2 is Color.Transparent:                   color2.green * index,
362              color = [color1.red   * 255,                   color2.blue  * index))
363                       color1.green * 255,          elif color2 is Transparent:
364                       color1.blue  * 255]              setf(Color(
365              step = (0, 0, 0)                   color1.red   * index,
366          elif color1 is Color.Transparent and color2 is not Color.Transparent:                   color1.green * index,
367              color = [color2.red   * 255,                   color1.blue  * index))
                      color2.green * 255,  
                      color2.blue  * 255]  
             step = (0, 0, 0)  
368          else:          else:
369              color = [color1.red   * 255,              setf(Color(
370                       color1.green * 255,                  (color2.red   - color1.red)   * index + color1.red,
371                       color1.blue  * 255]                  (color2.green - color1.green) * index + color1.green,
372              step = ((color2.red   * 255 - color1.red   * 255)   / numGroups,                  (color2.blue  - color1.blue)  * index + color1.blue))
                     (color2.green * 255 - color1.green * 255) / numGroups,  
                     (color2.blue  * 255 - color1.blue  * 255)  / numGroups)  
   
   
         return (color, step)  
373    
374  class MonochromaticRamp(CustomRamp):  class MonochromaticRamp(CustomRamp):
375        """Helper class to make ramps between two colors."""
376    
377      def __init__(self, start, end):      def __init__(self, start, end):
378            """Create a Monochromatic Ramp.
379    
380            start -- starting Color
381    
382            end -- ending Color
383            """
384          sp = ClassGroupProperties()          sp = ClassGroupProperties()
385          sp.SetLineColor(start)          sp.SetLineColor(start)
386          sp.SetFill(start)          sp.SetFill(start)
# Line 448  class MonochromaticRamp(CustomRamp): Line 391  class MonochromaticRamp(CustomRamp):
391    
392          CustomRamp.__init__(self, sp, ep)          CustomRamp.__init__(self, sp, ep)
393    
394  class GreyRamp(MonochromaticRamp):  grey_ramp         = MonochromaticRamp(Color(1, 1, 1),  Color(0, 0, 0))
395      def __init__(self):  red_ramp          = MonochromaticRamp(Color(1, 1, 1),  Color(.8, 0, 0))
396          MonochromaticRamp.__init__(self, Color(1, 1, 1), Color(0, 0, 0))  green_ramp        = MonochromaticRamp(Color(1, 1, 1),  Color(0, .8, 0))
397    blue_ramp         = MonochromaticRamp(Color(1, 1, 1),  Color(0, 0, .8))
398  class RedRamp(MonochromaticRamp):  green_to_red_ramp = MonochromaticRamp(Color(0, .8, 0), Color(1, 0, 0))
     def __init__(self):  
         MonochromaticRamp.__init__(self, Color(1, 1, 1), Color(.8, 0, 0))  
   
 class GreenRamp(MonochromaticRamp):  
     def __init__(self):  
         MonochromaticRamp.__init__(self, Color(1, 1, 1), Color(0, .8, 0))  
   
 class BlueRamp(MonochromaticRamp):  
     def __init__(self):  
         MonochromaticRamp.__init__(self, Color(1, 1, 1), Color(0, 0, .8))  
   
 class GreenToRedRamp(MonochromaticRamp):  
     def __init__(self):  
         MonochromaticRamp.__init__(self, Color(0, .8, 0), Color(1, 0, 0))  
399    
400  class HotToColdRamp:  class HotToColdRamp:
401        """A ramp that generates properties with colors ranging from
402        'hot' colors (e.g. red, orange) to 'cold' colors (e.g. green, blue)
403        """
404    
     def __iter__(self):  
         return self  
           
405      def GetRamp(self):      def GetRamp(self):
406            """Return this ramp."""
407          return self          return self
408    
409      def SetNumGroups(self, num):      def GetProperties(self, index):
410          if num < 0:          """Return a ClassGroupProperties object whose properties
411              return False          represent a point at 'index' between "hot" and "cold".
412    
413          self.num = float(num)          index -- a value such that 0 <= index <= 1
414          self.index = 0          """
   
         return True  
   
     def next(self):  
         if self.index == self.num:  
             raise StopIteration  
415    
416          clr = [1.0, 1.0, 1.0]          clr = [1.0, 1.0, 1.0]
417    
418          if self.index < (.25 * self.num):          if index < .25:
419              clr[0] = 0              clr[0] = 0
420              clr[1] = 4 * self.index / self.num              clr[1] = 4 * index
421          elif self.index < (.5 * self.num):          elif index < .5:
422              clr[0] = 0              clr[0] = 0
423              clr[2] = 1 + 4 * (.25 * self.num - self.index) / self.num              clr[2] = 1 + 4 * (.25 - index)
424          elif self.index < (.75 * self.num):          elif index < .75:
425              clr[0] = 4 * (self.index - .5 * self.num) / self.num              clr[0] = 4 * (index - .5)
426              clr[2] = 0              clr[2] = 0
427          else:          else:
428              clr[1] = 1 + 4 * (.75 * self.num - self.index) / self.num              clr[1] = 1 + 4 * (.75 - index)
429              clr[2] = 0              clr[2] = 0
430    
         self.index += 1  
   
431          prop = ClassGroupProperties()          prop = ClassGroupProperties()
432          prop.SetLineColor(Color(clr[0], clr[1], clr[2]))          prop.SetLineColor(Color(clr[0], clr[1], clr[2]))
433          prop.SetFill(Color(clr[0], clr[1], clr[2]))          prop.SetFill(Color(clr[0], clr[1], clr[2]))
434    
435          return prop          return prop
436    
437  #class Colors16Ramp:  class FixedRamp:
438  #      """FixedRamp allows particular properties of a ramp to be
439      #def __iter__(self):      held constant over the ramp.
440          #return self      """
441  #  
442      #def GetRamp(self):      def __init__(self, ramp, fixes):
443          #return self          """
444  #          ramp -- a source ramp to get the default properties
445      #def SetNumGroups(self, num):  
446          #if num < 0:          fixes -- a tuple (lineColor, lineWidth, fillColor) such that
447              #return False               if any item is not None, the appropriate property will
448  #               be fixed to that item value.
449          #self.index = 0          """
450  #  
451          #return True          self.fixes = fixes
452            self.ramp = ramp
453    
454        def GetRamp(self):
455            """Return this ramp."""
456            return self
457    
458        def GetProperties(self, index):
459            """Return a ClassGroupProperties object whose properties
460            represent a point at 'index' between the properties in
461            the ramp that initialized this FixedRamp.
462    
463            index -- a value such that 0 <= index <= 1
464            """
465    
466            props = self.ramp.GetProperties(index)
467            if self.fixes[0] is not None: props.SetLineColor(self.fixes[0])
468            if self.fixes[1] is not None: props.SetLineWidth(self.fixes[1])
469            if self.fixes[2] is not None: props.SetFill(self.fixes[2])
470    
471            return props

Legend:
Removed from v.986  
changed lines
  Added in v.1759

[email protected]
ViewVC Help
Powered by ViewVC 1.1.26