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revision 891 by jonathan, Fri May 9 18:08:46 2003 UTC revision 1359 by jonathan, Wed Jul 2 10:51:49 2003 UTC
# Line 5  Line 5 
5  # This program is free software under the GPL (>=v2)  # This program is free software under the GPL (>=v2)
6  # Read the file COPYING coming with Thuban for details.  # Read the file COPYING coming with Thuban for details.
7    
8    """
9    Functions to generate Classifications
10    """
11    
12    __version__ = "$Revision$"
13    # $Source$
14    # $Id$
15    
16  import operator  import operator
17    
18  from color import Color  from color import Color, Transparent
19  from range import Range  from range import Range
20  from classification import Classification, ClassGroupSingleton, \  from classification import Classification, ClassGroupSingleton, \
21      ClassGroupRange, ClassGroupProperties      ClassGroupRange, ClassGroupProperties
22    
23  class ClassGenerator:  def generate_singletons(_list, ramp):
24        """Generate a new classification consisting solely of singletons.
     def GenSingletonsFromList(self, list, numGroups, ramp):  
         """Generate a new classification consisting solely of singletons.  
   
         The resulting classification will consist of at most 'numGroups'  
         groups whose group properties ramp between 'prop1' and 'prop2'. There  
         could be fewer groups if 'list' contains fewer that 'numGroups' items.  
25    
26          list -- any object that implements the iterator interface      The resulting classification will consist of one group for each
27        item in _list whose properties ramp between 'prop1' and 'prop2'.
28    
29          numGroups -- how many groups to generate. This can not be      _list -- any object that implements the iterator interface
                      determined while the classification is being  
                      generated because the stepping values must  
                      be precalculated to ramp between prop1 and prop2.  
30    
31          prop1 -- initial group property values      ramp -- an object which implements the CustomRamp interface
32        """
         prop2 -- final group property values  
         """  
33    
34          clazz = Classification()      clazz = Classification()
         if numGroups == 0: return clazz  
35    
36          ramp.SetNumGroups(numGroups)      i = 0
37        maxValue = float(len(_list) - 1)
38        for value in _list:
39            prop = ramp.GetProperties(i / maxValue)
40            clazz.AppendGroup(ClassGroupSingleton(value, prop))
41            i += 1
42    
43          for value, prop in zip(list, ramp):      return clazz
             clazz.AppendGroup(ClassGroupSingleton(value, prop))  
44    
45          return clazz  def generate_uniform_distribution(min, max, numGroups, ramp, intStep = False):
46        """Generate a classification with numGroups range groups
47        each with the same interval.
48    
49      def GenSingletons(self, min, max, numGroups, ramp):      intStep -- force the calculated stepping to an integer.
50                   Useful if the values are integers but the
51                   number of groups specified doesn't evenly
52                   divide (max - min).
53        """
54    
55          clazz = Classification()      clazz = Classification()
56    
57          #step = int((max - min) / float(numGroups))      cur_min = min
58    
59          if numGroups > 0:      end = "["
60        maxValue = float(numGroups - 1)
61        for i in range(1, numGroups + 1):
62    
63              step = int((max - min + 1) / float(numGroups))          prop = ramp.GetProperties(float(i-1) / maxValue)
             cur_value = min  
64    
65              ramp.SetNumGroups(numGroups)          if intStep:
66                cur_max = min + int(round((i * (max - min + 1)) / maxValue))
67            else:
68                cur_max = min + (i * (max - min)) / maxValue
69    
70              for prop in ramp:          if i == numGroups:
71                  clazz.AppendGroup(ClassGroupSingleton(cur_value), prop)              cur_max = max
72                  cur_value += step              end = "]"
   
         return clazz  
   
     def GenUnifromDistribution(self, min, max, numGroups,  
                                ramp, intStep = False):  
         """Generate a classification with numGroups range groups  
         each with the same interval.  
   
         intStep -- force the calculated stepping to an integer.  
                    Useful if the values are integers but the  
                    number of groups specified doesn't evenly  
                    divide (max - min).  
         """  
73    
74          clazz = Classification()          if cur_min == cur_max:
75          if numGroups == 0: return clazz              _range = Range(("[", cur_min, cur_max, "]"))
76            else:
77                _range = Range(("[", cur_min, cur_max, end))
78    
79          ramp.SetNumGroups(numGroups)          clazz.AppendGroup(ClassGroupRange(_range, prop))
80    
81          step = (max - min) / float(numGroups)          cur_min = cur_max
82    
83          if intStep:      return clazz
             step = int(step)  
84    
85          cur_min = min  def generate_quantiles(_list, percents, ramp, _range):
86          cur_max = cur_min + step      """Generates a Classification which has groups of ranges that
87        represent quantiles of _list at the percentages given in percents.
88        Only the values that fall within _range are considered.
89    
90          i = 0      Returns a tuple (adjusted, Classification) where adjusted is
91          end = "["      True if the Classification does not exactly represent the given
92          for prop in ramp:      range, or if the Classification is empty.
93    
94              if i == (numGroups - 1):      _list -- a sort list of values
                 cur_max = max  
                 end = "]"  
95    
96        percents -- a sorted list of floats in the range 0.0-1.0 which
97                    represent the upper bound of each quantile. the
98                    union of all percentiles should be the entire
99                    range from 0.0-1.0
100    
101              # this check guards against rounding issues      ramp -- an object which implements the CustomRamp interface
             if cur_min != cur_max:  
                 range = Range("[" + str(float(cur_min)) + ";" +  
                                     str(float(cur_max)) + end)  
                 clazz.AppendGroup(ClassGroupRange(range, None, prop))  
102    
103              cur_min = cur_max      _range -- a Range object
             cur_max += step  
             i += 1  
104    
105          return clazz      Raises a Value Error if 'percents' has fewer than two items, or
106        does not cover the entire range.
107        """
108    
109        clazz = Classification()
110        quantiles = calculate_quantiles(_list, percents, _range)
111        adjusted = True
112    
113      def GenQuantiles(self, list, percents, ramp, _range):      if quantiles is not None:
         clazz = Classification()  
         quantiles = self.CalculateQuantiles(list, percents, _range)  
         numGroups = len(quantiles[1])  
         if numGroups == 0: return clazz  
114    
115          ramp.SetNumGroups(numGroups)          numGroups = len(quantiles[3])
116    
117          left, min, max, right = _range.GetRange()          if numGroups != 0:
118    
119          start = "["              adjusted = quantiles[0]
         oldp = 0  
         for (q, p), prop in zip(quantiles[1], ramp):  
             max = list[q]  
             group = ClassGroupRange(Range(start + str(min) + ";" +  
                                                   str(max) + "]"),  
                                     None, prop)  
120    
121              group.SetLabel("%s%% - %s%%" % (round(oldp*100, 2),              start, min, endMax, right = _range.GetRange()
                                             round(p*100, 2)))  
             oldp = p  
             start = "]"  
             min = max  
             clazz.AppendGroup(group)  
122    
123          return (quantiles[0], clazz)              oldp = 0
124                i = 1
125                end = "]"
126    
127      def CalculateQuantiles(self, list, percents, _range):              maxValue = float(numGroups - 1)
128          """Calculate quantiles for the given list of percents from the              for (q, p) in quantiles[3]:
         sorted list of values that are in range.  
                                                                                   
         percents is a sorted list of floats in the range 0.0-1.0  
129    
130          This may not actually generate numGroups quantiles if                  prop = ramp.GetProperties(float(i-1) / maxValue)
         many of the values that fall on quantile borders are the same.  
131    
132          Returns a tuple of the form: (adjusted, [quantile_list])                  if i == numGroups:
133                        max = endMax
134                        end = right
135                    else:
136                        max = _list[q]
137    
138          where adjusted is true if the the quantile percentages differ from                  group = ClassGroupRange(Range((start, min, max, end)), prop)
         those supplied, and quantile_list is a list of tuples of the form:  
             (list_index, quantile_percentage)  
         """  
       
         quantiles = []  
                                                                                   
         adjusted = False  
         if len(percents) != 0:  
                                                                                 
             #  
             # find what part of the list range covers  
             #  
             minIndex = -1  
             maxIndex = -2  
             for i in xrange(0, len(list), 1):  
                 if operator.contains(_range, list[i]):  
                     minIndex = i  
                     break  
   
             for i in xrange(len(list)-1, -1, -1):  
                 if operator.contains(_range, list[i]):  
                     maxIndex = i  
                     break;  
   
             numValues = maxIndex - minIndex + 1  
             if minIndex <= maxIndex:  
   
                 #  
                 # build a list of unique indices into list of where each  
                 # quantile *should* be. set adjusted if the resulting  
                 # indices are different  
                 #  
                 quantiles = {}  
                 for p in percents:  
                     index = min(minIndex + int(p*numValues)-1, maxIndex)  
   
                     adjusted = adjusted \  
                         or quantiles.has_key(index) \  
                         or ((index - minIndex + 1) / float(numValues)) != p  
   
                     quantiles[index] = 0  
   
                 quantiles = quantiles.keys()  
                 quantiles.sort()  
   
                 #  
                 # the current quantile index must be strictly greater than  
                 # the lowerBound  
                 #  
                 lowerBound = minIndex - 1  
       
                 for qindex in range(len(quantiles)):  
                     if lowerBound >= maxIndex:  
                         # discard higher quantiles  
                         quantiles = quantiles[:qindex]  
                         break  
       
                     # lowerBound + 1 is always a valid index  
       
                     #  
                     # bump up the current quantile index to be a usable index  
                     # if it currently falls below the lowerBound  
                     #  
                     if quantiles[qindex] <= lowerBound:  
                         quantiles[qindex] = min(lowerBound + 1, maxIndex)  
           
                     listIndex = quantiles[qindex]  
                     value = list[quantiles[qindex]]  
139            
140                      #                  group.SetLabel("%s%% - %s%%" % (round(oldp*100, 2),
141                      # look for similar values around the quantile index                                                  round(p*100, 2)))
142                      #                  oldp = p
143                      lindex = listIndex - 1                  start = "]"
144                      lcount = 0                  min = max
145                      while lindex > lowerBound:                  clazz.AppendGroup(group)
146                          if value != list[lindex]: break                  i += 1
                         lcount += 1  
                         lindex -= 1  
       
                     rindex = listIndex + 1  
                     rcount = 0  
                     while rindex < maxIndex + 1:  
                         if value != list[rindex]: break  
                         rcount += 1  
                         rindex += 1  
       
                     #  
                     # adjust the current quantile index based on how many  
                     # numbers in the list are the same as the current value  
                     #  
                     newIndex = listIndex  
                     if lcount == rcount:  
                         if lcount != 0:  
                             #  
                             # there are an equal number of numbers to the left  
                             # and right, try going to the left first unless  
                             # doing so creates an empty quantile.  
                             #  
                             if lindex != lowerBound:  
                                 newIndex = lindex  
                             else:  
                                 newIndex = rindex - 1  
       
                     elif lcount < rcount:  
                         # there are fewer items to the left, so  
                         # try going to the left first unless  
                         # doing so creates an empty quantile.  
                         if lindex != lowerBound:  
                             newIndex = lindex  
                         else:  
                             newIndex = rindex - 1  
       
                     elif rcount < lcount:  
                         # there are fewer items to the right, so go to the right  
                         newIndex = rindex - 1  
       
                     quantiles[qindex] = newIndex  
                     lowerBound = quantiles[qindex]  
       
         #  
         # since quantiles is only set if the code is at least a little  
         # successful, an empty list will be generated in the case that  
         # we fail to get to the real body of the algorithm  
         #  
         return (adjusted,  
                 [(q, (q - minIndex+1) / float(numValues)) for q in quantiles])  
147    
148  CLR  = 0      return (adjusted, clazz)
 STEP = 1  
 class CustomRamp:  
149    
150      def __init__(self, prop1, prop2):  def GenQuantiles0(_list, percents, ramp, _range):
151          self.prop1 = prop1      """Same as GenQuantiles, but the first class won't be added to
152          self.prop2 = prop2      the classification.
153    
154          self.count = 0      Returns a tuple (adjusted, Classification, upper_class0) where
155        upper_class0 is the highest value inside the first class.
156    
157      def __iter__(self):      _list -- a sort list of values
         return self  
158    
159      def GetRamp(self):      percents -- a sorted list of floats in the range 0.0-1.0 which
160          return self                  represent the upper bound of each quantile. the
161                    union of all percentiles should be the entire
162                    range from 0.0-1.0
163    
164      def SetNumGroups(self, num):      ramp -- an object which implements the CustomRamp interface
165    
166          if num <= 0:      _range -- a Range object
             return False  
167    
168          self.count = int(num)      Raises a Value Error if 'percents' has fewer than two items, or
169          num = float(num)      does not cover the entire range.
170        """
171    
172          prop1 = self.prop1      clazz = Classification()
173          prop2 = self.prop2      quantiles = calculate_quantiles(_list, percents, _range)
174        adjusted = True
175    
176          clr = prop1.GetLineColor()      if quantiles is not None:
         lineColor2 = prop2.GetLineColor()  
           
         self.noLine = clr is not Color.Transparent \  
                         and lineColor2 is not Color.Transparent  
177    
178            numGroups = len(quantiles[3]) - 1
179    
180          self.lineInfo = self.__GetColorInfo(prop1.GetLineColor(),          if numGroups > 0:
181                                              prop2.GetLineColor(),              adjusted = quantiles[0]
                                             num)  
182    
183          self.fillInfo = self.__GetColorInfo(prop1.GetFill(),              start, min, endMax, right = _range.GetRange()
                                             prop2.GetFill(),  
                                             num)  
184    
185          self.lineWidth = prop1.GetLineWidth()              class0 = quantiles[3][0]
186          self.lineWidthStep = (prop2.GetLineWidth() - self.lineWidth) / num              min = _list[class0[0]]
187                oldp = class0[1]
188                i = 1
189                end = "]"
190    
191                maxValue = float(numGroups - 1)
192                for (q, p) in quantiles[3][1:]:
193                    prop = ramp.GetProperties(float(i-1) / maxValue)
194    
195                    if i == numGroups:
196                        max = endMax
197                        end = right
198                    else:
199                        max = _list[q]
200    
201                    group = ClassGroupRange(Range((start, min, max, end)), prop)
202        
203                    group.SetLabel("%s%% - %s%%" % (round(oldp*100, 2),
204                                                    round(p*100, 2)))
205                    oldp = p
206                    start = "]"
207                    min = max
208                    clazz.AppendGroup(group)
209                    i += 1
210    
211        return (adjusted, clazz, _list[class0[0]])
212    
213    
214    def calculate_quantiles(_list, percents, _range):
215        """Calculate quantiles for the given _list of percents from the
216        sorted list of values that are in range.
217                                                                                
218        This may not actually generate len(percents) quantiles if
219        many of the values that fall on quantile borders are the same.
220    
221        Returns a tuple of the form:
222            (adjusted, minIndex, maxIndex, [quantile_list])
223    
224        where adjusted is True if the the quantile percentages differ from
225        those supplied, minIndex is the index into _list where the
226        minimum value used is located, maxIndex is the index into _list
227        where the maximum value used is located, and quantile_list is a
228        list of tuples of the form: (list_index, quantile_percentage)
229    
230        Returns None, if no quantiles could be generated based on the
231        given range or input list.
232    
233        _list -- a sort list of values
234    
235        percents -- a sorted list of floats in the range 0.0-1.0 which
236                    represent the upper bound of each quantile. the
237                    union of all percentiles should be the entire
238                    range from 0.0-1.0
239    
240        _range -- a Range object
241    
242        Raises a Value Error if 'percents' has fewer than two items, or
243        does not cover the entire range.
244        """
245    
246        quantiles = []
247        adjusted = False
248    
249        if len(percents) <= 1:
250            raise ValueError("percents parameter must have more than one item")
251    
252        if percents[-1] != 1.0:
253            raise ValueError("percents does not cover the entire range")
254    
255        #
256        # find what part of the _list range covers
257        #
258        minIndex = -1
259        maxIndex = -2
260        for i in xrange(0, len(_list), 1):
261            if operator.contains(_range, _list[i]):
262                minIndex = i
263                break
264    
265        for i in xrange(len(_list)-1, -1, -1):
266            if operator.contains(_range, _list[i]):
267                maxIndex = i
268                break
269    
270          return True      numValues = maxIndex - minIndex + 1
271    
272      def next(self):      if numValues > 0:
         if self.count == 0:  
             raise StopIteration  
273    
274          prop = ClassGroupProperties()          #
275            # build a list of unique indices into list of where each
276            # quantile *should* be. set adjusted if the resulting
277            # indices are different
278            #
279            quantiles = {}
280            for p in percents:
281                index = min(minIndex + int(p*numValues)-1, maxIndex)
282    
283                adjusted = adjusted \
284                    or quantiles.has_key(index) \
285                    or ((index - minIndex + 1) / float(numValues)) != p
286    
287          if self.lineInfo is None:              quantiles[index] = 0
             prop.SetLineColor(Color.Transparent)  
         else:  
             prop.SetLineColor(Color(self.lineInfo[CLR][0] / 255,  
                                     self.lineInfo[CLR][1] / 255,  
                                     self.lineInfo[CLR][2] / 255))  
   
             self.lineInfo[CLR][0] += self.lineInfo[STEP][0]  
             self.lineInfo[CLR][1] += self.lineInfo[STEP][1]  
             self.lineInfo[CLR][2] += self.lineInfo[STEP][2]  
288    
289          if self.fillInfo is None:          quantiles = quantiles.keys()
290              prop.SetFill(Color.Transparent)          quantiles.sort()
         else:  
             prop.SetFill(Color(self.fillInfo[CLR][0] / 255,  
                             self.fillInfo[CLR][1] / 255,  
                             self.fillInfo[CLR][2] / 255))  
291    
292              self.fillInfo[CLR][0] += self.fillInfo[STEP][0]          #
293              self.fillInfo[CLR][1] += self.fillInfo[STEP][1]          # the current quantile index must be strictly greater than
294              self.fillInfo[CLR][2] += self.fillInfo[STEP][2]          # the lowerBound
295            #
296            lowerBound = minIndex - 1
297    
298            for qindex in xrange(len(quantiles)):
299                if lowerBound >= maxIndex:
300                    # discard higher quantiles
301                    quantiles = quantiles[:qindex]
302                    break
303    
304          prop.SetLineWidth(int(self.lineWidth))              # lowerBound + 1 is always a valid index
         self.lineWidth        += self.lineWidthStep  
305    
306          self.count -= 1              #
307                # bump up the current quantile index to be a usable index
308                # if it currently falls below the lowerBound
309                #
310                if quantiles[qindex] <= lowerBound:
311                    quantiles[qindex] = lowerBound + 1
312    
313          return prop              listIndex = quantiles[qindex]
314                value = _list[listIndex]
315    
316      def __GetColorInfo(self, color1, color2, numGroups):              #
317                # look for similar values around the quantile index
318                #
319                lindex = listIndex - 1
320                while lindex > lowerBound and value == _list[lindex]:
321                    lindex -= 1
322                lcount = (listIndex - 1) - lindex
323    
324                rindex = listIndex + 1
325                while rindex < maxIndex + 1 and value == _list[rindex]:
326                    rindex += 1
327                rcount = (listIndex + 1) - rindex
328    
         if color1 is Color.Transparent and color2 is Color.Transparent:  
329              #              #
330              # returning early              # adjust the current quantile index based on how many
331                # numbers in the _list are the same as the current value
332              #              #
333              return None              newIndex = listIndex
334          elif color1 is not Color.Transparent and color2 is Color.Transparent:              if lcount == rcount:
335              color = [color1.red   * 255,                  if lcount != 0:
336                       color1.green * 255,                      #
337                       color1.blue  * 255]                      # there are an equal number of numbers to the left
338              step = (0, 0, 0)                      # and right, try going to the left first unless
339          elif color1 is Color.Transparent and color2 is not Color.Transparent:                      # doing so creates an empty quantile.
340              color = [color2.red   * 255,                      #
341                       color2.green * 255,                      if lindex != lowerBound:
342                       color2.blue  * 255]                          newIndex = lindex
343              step = (0, 0, 0)                      else:
344          else:                          newIndex = rindex - 1
345              color = [color1.red   * 255,  
346                       color1.green * 255,              elif lcount < rcount:
347                       color1.blue  * 255]                  # there are fewer items to the left, so
348              step = ((color2.red   * 255 - color1.red   * 255)   / numGroups,                  # try going to the left first unless
349                      (color2.green * 255 - color1.green * 255) / numGroups,                  # doing so creates an empty quantile.
350                      (color2.blue  * 255 - color1.blue  * 255)  / numGroups)                  if lindex != lowerBound:
351                        newIndex = lindex
352                    else:
353                        newIndex = rindex - 1
354    
355                elif rcount < lcount:
356                    # there are fewer items to the right, so go to the right
357                    newIndex = rindex - 1
358    
359                adjusted = adjusted or newIndex != listIndex
360    
361                quantiles[qindex] = newIndex
362                lowerBound = quantiles[qindex]
363    
364        if len(quantiles) == 0:
365            return None
366        else:
367            return (adjusted, minIndex, maxIndex,
368                    [(q, (q - minIndex+1) / float(numValues)) \
369                     for q in quantiles])
370    
371    class CustomRamp:
372    
373        def __init__(self, prop1, prop2):
374            self.prop1 = prop1
375            self.prop2 = prop2
376    
377          return (color, step)      def GetRamp(self):
378            return self
379    
380        def GetProperties(self, index):
381            """Return a ClassGroupProperties object whose properties
382            represent a point at 'index' between prop1 and prop2 in
383            the constructor.
384    
385            index -- a value such that 0 <= index <= 1
386            """
387    
388            if not (0 <= index <= 1):
389                raise ValueError(_("invalid index"))
390    
391            newProps = ClassGroupProperties()
392    
393            color1 = self.prop1.GetLineColor()
394            color2 = self.prop2.GetLineColor()
395    
396            self.__SetProperty(color1, color2, index, newProps.SetLineColor)
397            self.__SetProperty(color1, color2, index, newProps.SetFill)
398    
399            w = (self.prop2.GetLineWidth() - self.prop1.GetLineWidth()) \
400                * index \
401                + self.prop1.GetLineWidth()
402    
403            newProps.SetLineWidth(int(round(w)))
404    
405            return newProps
406    
407        def __SetProperty(self, color1, color2, index, setf):
408    
409            if color1 is Transparent and color2 is Transparent:
410                setf(Transparent)
411            elif color1 is Transparent:
412                setf(Color(
413                     color2.red   * index,
414                     color2.green * index,
415                     color2.blue  * index))
416            elif color2 is Transparent:
417                setf(Color(
418                     color1.red   * index,
419                     color1.green * index,
420                     color1.blue  * index))
421            else:
422                setf(Color(
423                    (color2.red   - color1.red)   * index + color1.red,
424                    (color2.green - color1.green) * index + color1.green,
425                    (color2.blue  - color1.blue)  * index + color1.blue))
426    
427  class MonochromaticRamp(CustomRamp):  class MonochromaticRamp(CustomRamp):
428      def __init__(self, start, end):      def __init__(self, start, end):
# Line 397  class MonochromaticRamp(CustomRamp): Line 436  class MonochromaticRamp(CustomRamp):
436    
437          CustomRamp.__init__(self, sp, ep)          CustomRamp.__init__(self, sp, ep)
438    
439  class GreyRamp(MonochromaticRamp):  GreyRamp       = MonochromaticRamp(Color(1, 1, 1),  Color(0, 0, 0))
440      def __init__(self):  RedRamp        = MonochromaticRamp(Color(1, 1, 1),  Color(.8, 0, 0))
441          MonochromaticRamp.__init__(self, Color(1, 1, 1), Color(0, 0, 0))  GreenRamp      = MonochromaticRamp(Color(1, 1, 1),  Color(0, .8, 0))
442    BlueRamp       = MonochromaticRamp(Color(1, 1, 1),  Color(0, 0, .8))
443  class RedRamp(MonochromaticRamp):  GreenToRedRamp = MonochromaticRamp(Color(1, .8, 1), Color(1, 0, 0))
     def __init__(self):  
         MonochromaticRamp.__init__(self, Color(1, 1, 1), Color(.8, 0, 0))  
   
 class GreenRamp(MonochromaticRamp):  
     def __init__(self):  
         MonochromaticRamp.__init__(self, Color(1, 1, 1), Color(0, .8, 0))  
   
 class BlueRamp(MonochromaticRamp):  
     def __init__(self):  
         MonochromaticRamp.__init__(self, Color(1, 1, 1), Color(0, 0, .8))  
   
 class GreenToRedRamp(MonochromaticRamp):  
     def __init__(self):  
         MonochromaticRamp.__init__(self, Color(0, .8, 0), Color(1, 0, 0))  
444    
445  class HotToColdRamp:  class HotToColdRamp:
446    
     def __iter__(self):  
         return self  
           
447      def GetRamp(self):      def GetRamp(self):
448          return self          return self
449    
450      def SetNumGroups(self, num):      def GetProperties(self, index):
451          if num < 0:          """Return a ClassGroupProperties object whose properties
452              return False          represent a point at 'index' between "hot" and "cold".
453    
454          self.num = float(num)          index -- a value such that 0 <= index <= 1
455          self.index = 0          """
   
         return True  
   
     def next(self):  
         if self.index == self.num:  
             raise StopIteration  
456    
457          clr = [1.0, 1.0, 1.0]          clr = [1.0, 1.0, 1.0]
458    
459          if self.index < (.25 * self.num):          if index < .25:
460              clr[0] = 0              clr[0] = 0
461              clr[1] = 4 * self.index / self.num              clr[1] = 4 * index
462          elif self.index < (.5 * self.num):          elif index < .5:
463              clr[0] = 0              clr[0] = 0
464              clr[2] = 1 + 4 * (.25 * self.num - self.index) / self.num              clr[2] = 1 + 4 * (.25 - index)
465          elif self.index < (.75 * self.num):          elif index < .75:
466              clr[0] = 4 * (self.index - .5 * self.num) / self.num              clr[0] = 4 * (index - .5)
467              clr[2] = 0              clr[2] = 0
468          else:          else:
469              clr[1] = 1 + 4 * (.75 * self.num - self.index) / self.num              clr[1] = 1 + 4 * (.75 - index)
470              clr[2] = 0              clr[2] = 0
471    
         self.index += 1  
   
472          prop = ClassGroupProperties()          prop = ClassGroupProperties()
473          prop.SetLineColor(Color(clr[0], clr[1], clr[2]))          prop.SetLineColor(Color(clr[0], clr[1], clr[2]))
474          prop.SetFill(Color(clr[0], clr[1], clr[2]))          prop.SetFill(Color(clr[0], clr[1], clr[2]))
475    
476          return prop          return prop
477    
 #class Colors16Ramp:  
 #  
     #def __iter__(self):  
         #return self  
 #  
     #def GetRamp(self):  
         #return self  
 #  
     #def SetNumGroups(self, num):  
         #if num < 0:  
             #return False  
 #  
         #self.index = 0  
 #  
         #return True  

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