/[xulu]/trunk/resource/locales/XuluMainAppl_de.properties
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revision 2 by mojays, Wed Feb 25 11:54:01 2009 UTC revision 89 by mojays, Thu Jun 3 11:49:52 2010 UTC
# Line 64  ExportFactory=Export-Methode Line 64  ExportFactory=Export-Methode
64  ExportDest=Export-Ziel  ExportDest=Export-Ziel
65  new=neu  new=neu
66  StartMess=Starte Xulu  StartMess=Starte Xulu
67  LangFrame.Title=Xulu Sprach-Pakete  LangFrame.InfoText=Um die Sprache zu wechseln muss XULU neu gestartet werden und der Kommandozeilen-Parameter "-l <ISO-639 code>" entsprechend gesetzt werden (z.B. "-l de" oder "-l en"). Alternativ kann die Sprache auch �ber die Variable XULU_LANGUAGE in der startXulu.bat gesteuert werden.  Die �bersetzungen werden �ber Property-Dateien im Ordner <b><code>/resource/locales</code></b> verwaltet. Beim Anlegen einer neuen Sprache (�ber den Button unten), werden die entsprechenden Dateien (mit Dummy-�bersetzungen) automatisch erzeugt und k�nnen mit einem einfachen Text-Editor bearbeitet werden.<br><b>Beachte:</b><br>Um auch die XULU-Plugins zu �bersetzen (z.B. ein Modell), ist es erforderlich, dass das jeweilige Plugin zun�chst ge�ffnet wird.
 LangFrame.Bundle=Sprach Paket  
 LangFrame.ExtentionOf=Erweiterung von...  
 LangFrame.RootLang=Standard Sprache  
 LangFrame.AdditionalLang=Weitere Sprachen  
 LangFrame.NewLang=Neue Sprache anlegen...  
 LangFrame.OtherLang=<andere Sprache>  
 LangFrame.Language=Sprache  
 LangFrame.LanguageCode=Sprachcode  
 LangFrame.FinishMess=Property-Dateien erfolgreich erstellt...  
 LangFrame.InfoText=Um die Sprache zu wechseln muss XULU neu gestartet werden und der Kommandozeilen-Parameter "-l <ISO-639 code>" entsprechend gesetzt werden (z.B. "-l de" oder "-l en"). Alternativ kann die Sprache auch �ber die Variable XULU_LANGUAGE in der startXulu.bat gesteuert werden.  Die �bersetzungen werden �ber Property-Dateien im Ordner /resource/locales verwaltet. Beim Anlegen einer neuen Sprache (�ber den Button unten), werden die entsprechenden Dateien (mit Dummy-�bersetzungen) automatisch erzeugt und k�nnen mit einem einfachen Text-Editor bearbeitet werden.  
68  Model.ErrorOccured=ES IST EIN FEHLER AUFGETRETEN!!!  Model.ErrorOccured=ES IST EIN FEHLER AUFGETRETEN!!!
69  Model.Init=Modell initialisiert  Model.Init=Modell initialisiert
70  Model.Start=Modell gestartet  Model.Start=Modell gestartet

Legend:
Removed from v.2  
changed lines
  Added in v.89

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