64 |
ExportDest=Export-Ziel |
ExportDest=Export-Ziel |
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new=neu |
new=neu |
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StartMess=Starte Xulu |
StartMess=Starte Xulu |
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LangFrame.Title=Xulu Sprach-Pakete |
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LangFrame.Bundle=Sprach Paket |
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LangFrame.ExtentionOf=Erweiterung von... |
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LangFrame.RootLang=Standard Sprache |
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LangFrame.AdditionalLang=Weitere Sprachen |
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LangFrame.NewLang=Neue Sprache anlegen... |
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LangFrame.OtherLang=<andere Sprache> |
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LangFrame.Language=Sprache |
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LangFrame.LanguageCode=Sprachcode |
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LangFrame.FinishMess=Property-Dateien erfolgreich erstellt... |
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LangFrame.InfoText=Um die Sprache zu wechseln muss XULU neu gestartet werden und der Kommandozeilen-Parameter "-l <ISO-639 code>" entsprechend gesetzt werden (z.B. "-l de" oder "-l en"). Alternativ kann die Sprache auch �ber die Variable XULU_LANGUAGE in der startXulu.bat gesteuert werden. Die �bersetzungen werden �ber Property-Dateien im Ordner /resource/locales verwaltet. Beim Anlegen einer neuen Sprache (�ber den Button unten), werden die entsprechenden Dateien (mit Dummy-�bersetzungen) automatisch erzeugt und k�nnen mit einem einfachen Text-Editor bearbeitet werden. |
LangFrame.InfoText=Um die Sprache zu wechseln muss XULU neu gestartet werden und der Kommandozeilen-Parameter "-l <ISO-639 code>" entsprechend gesetzt werden (z.B. "-l de" oder "-l en"). Alternativ kann die Sprache auch �ber die Variable XULU_LANGUAGE in der startXulu.bat gesteuert werden. Die �bersetzungen werden �ber Property-Dateien im Ordner /resource/locales verwaltet. Beim Anlegen einer neuen Sprache (�ber den Button unten), werden die entsprechenden Dateien (mit Dummy-�bersetzungen) automatisch erzeugt und k�nnen mit einem einfachen Text-Editor bearbeitet werden. |
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Model.ErrorOccured=ES IST EIN FEHLER AUFGETRETEN!!! |
Model.ErrorOccured=ES IST EIN FEHLER AUFGETRETEN!!! |
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Model.Init=Modell initialisiert |
Model.Init=Modell initialisiert |