--- trunk/resource/locales/XuluMainAppl_de.properties 2010/06/03 11:49:52 89 +++ trunk/resource/locales/XuluMainAppl_de.properties 2010/06/03 12:09:51 90 @@ -64,7 +64,7 @@ ExportDest=Export-Ziel new=neu StartMess=Starte Xulu -LangFrame.InfoText=Um die Sprache zu wechseln muss XULU neu gestartet werden und der Kommandozeilen-Parameter "-l " entsprechend gesetzt werden (z.B. "-l de" oder "-l en"). Alternativ kann die Sprache auch über die Variable XULU_LANGUAGE in der startXulu.bat gesteuert werden. Die Übersetzungen werden über Property-Dateien im Ordner /resource/locales verwaltet. Beim Anlegen einer neuen Sprache (über den Button unten), werden die entsprechenden Dateien (mit Dummy-Übersetzungen) automatisch erzeugt und können mit einem einfachen Text-Editor bearbeitet werden.
Beachte:
Um auch die XULU-Plugins zu übersetzen (z.B. ein Modell), ist es erforderlich, dass das jeweilige Plugin zunächst geöffnet wird. +LangFrame.InfoText=Um die Sprache zu wechseln muss XULU neu gestartet werden und der Kommandozeilen-Parameter "-l " entsprechend gesetzt werden (z.B. "-l de" oder "-l en"). Alternativ kann die Sprache auch über die Variable XULU_LANGUAGE in der startXulu.bat gesteuert werden. Die Übersetzungen werden über Property-Dateien im Ordner ${0} verwaltet. Beim Anlegen einer neuen Sprache (über den Button unten), werden die entsprechenden Dateien (mit Dummy-Übersetzungen) automatisch erzeugt und können mit einem einfachen Text-Editor bearbeitet werden.
Beachte:
Um auch die XULU-Plugins zu übersetzen (z.B. ein Modell), ist es erforderlich, dass das jeweilige Plugin zunächst geöffnet wird. Model.ErrorOccured=ES IST EIN FEHLER AUFGETRETEN!!! Model.Init=Modell initialisiert Model.Start=Modell gestartet